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8 de febrero de 2012

SPOTBROS o cómo llevar WhatsApp a un nuevo nivel

¿Qué te pasa Amenophis, que estás que no cagas con el Spotbros? Vale, estaré exagerando, pero hay cosas que me dan rabia en el mundo y una de ellas es que esta aplicación que lleva bastante poco en el mercado pueda languidecer y desaparecer por falta de usuarios (por su función si no alcanza una masa crítica de usuarios no creo que sea demasiado útil). Así que me he convertido en profeta de esta utilidad. ¿Y esto por qué? Por múltiples razones.

Pero lo primero es lo primero ¿Qué es y que hace Spotbros? Es una aplicación de mensajería social pero además basada en geolocalización y que, como extra fundamental encripta las comunicaciones, no como cierta popular mensajería que yo me sé.

Entonces ¿Es un WhatsApp mejorado? No, tiene las funciones del WhatsApp pero llega mucho más lejos con otras ideas. Ventajas frente a WhatsApp:
  • Además de la función de mensajería existen la función de "Shout" y los "Spot", estos últimos son como los típicos grupos para hablar entre varios pero mejorados. Ahora hablaré de estas dos funciones.
  • El perfil. Puedes crearte tu propio perfil básico, con foto, sexo, edad e información. Que puede ser público o no. Así un contacto te puede aparecer con foto o con otra diferente a la que tengas en la agenda. Es decir, la información que das al otro usuario la pones tú y no él.
  • Ligado a esto tiene otra mejora, el SBCode, que básicamente es un código que te define explícitamente a tí o a un Spot para no equivocarte entre spots con el mismo nombre o contactos con nombre similar.
  • Permite enviar más de un archivo por mensaje, aunque a esto no le veo excesiva utilidad...
  • Hace incapié en el control a la privacidad. Puedes bloquear a un usuario o evitar que vea tus datos de perfil. Y solo adjunta autómaticamente a gente a los contactos si es reciproco. Es decir, ambos teneis el Spotbros y los dos os teneis en la agenda del móvil. Si no se cumplen estas condiciones aun puedes contactar con la persona pero tendrás que añadirla manualmente mediante mail, número de teléfono o SBCode.
  • Toda la información circula cifrada en AES 256 bits. Para que os hagais una idea es un sistema de encriptación standard usado por los ejercitos y gobiernos de todo el mundo. De hecho el AES 128 bits ya se suele considerar bastante seguro incluso a ataques de fuerza bruta.
  • Relacionado con esto, la información que entra en los servidores de Spotbros tiene política de privacidad. Se borra 30 días después de su envio.
  • Posee notificación de envio. Si envias un sms sabrás cuando llega al destinatario si no le llega al instante.

Función Shout

Básicamente pega un "grito" audible en todos los spotbros en aproximadamente 1000 mts a la redonda (a mi me ha salido entre 1250 y 900m.) Tiene utilidades de todo tipo, pregunta a la gente de una zona cual es el mejor sitio para comer, o qué autobús te lleva al centro. O más reivindicativamente (pensando en el 15m) avisa qué está ocurriendo un par de calles más allá. Esto es rápida coordinación.

Función Spots

Puedes crear grupos de dos maneras. Públicos o privados. Si es privado puedes invitar a tus contactos (estilo WhatsApp) o que ellos se conecten mediante el SBCode. El creador del spot actua de administrador del grupo y puede echar a quien se le antoje.

Si el grupo es público aquí viene lo curioso. Puedes entrar por invitación o mediante el SBCode. O puedes buscar que grupos hay cerca tuya y unirte a ellos. Esta funcion más que grupos de chat lo veo como canales de avisos a nivel local que como salas de chat activas. Por poner un ejemplo y a modo de prueba, desde ayer esta operativo un Spot no oficial del 15m Pamplona (SBCode: I29HQ6K) por el cual se podrían dar avisos. En esta modalidad el administrador también puede expulsar gente y editar el perfil del grupo, similar al de un usuario normal.

Como pegas (que imagino irán arreglando) está que usa sólo el sistema de geolocalización via redes móviles (gasta datos 3g, mínimos, pero algo es algo) y no toma datos del gps en caso de que el móvil lo tenga. Lo ideal sería que pillara la localización por gps (más precisa) en caso de tenerla el dispositivo y si no la de redes móviles que cualquier aparato con conexión tiene. También el sistema de administración de grupos, solo puede haber un administrador por spot y no se puede transferir. Y sería genial que controlas la potencia de un Shout o la distancia a la redonda en la que quieres ver los Spot.

Dad una oportunidad a estos chavales españoles que se han arriesgado con una buena idea y han conseguido (creo) una buena ejecución. Cuantos más seamos, más útil será la aplicación y más facil su difusión.

La aplicación está en beta disponible de forma gratuíta en el Market de Android y estará próximamente en la AppStore. Para otras plataformas no sé si se sacará, imagino que depende de su implantación.

17 de diciembre de 2010

Amenophis recomienda... ¡Scott Pilgrim!

Ya comentaba en la última entrada de Amenophis recomienda que Kick-Ass me devolvió la fé en el cómic occidental. Si ya estaba volviendo a las historietas que se leen de izquierda a derecha (sin dejar las de derecha a izquierda, claro) los ultimos cómics que me han recomendado me han reconciliado del todo. Uno de ellos es Scott Pilgrim contra el mundo de Bryan Lee O'maley, autor canadiense.

Sinopsis: Scott Pilgrim es un joven de 22 años, holgazan, alocado y muy despistado. Vive en un piso compartido (con cama compartida incluso) con un amigo gay (a pesar de que Scott es heterosexual). Por extrañas circunstancias conoce una chica, Ramona, a la que querrá conquistar... pero no antes de que derrote a sus siete exnovios malvados.

Merece la pena por: Un comic de nueva generación. Aquí no se habla de los problemas de la generación X, ni de los 80, ni de adolescentes emo. Aquí se habla de quienes ahora tienen veintitantos y se han criado a finales de los 90 y en la primera década de este siglo: los piñateros por poner un ejemplo. Se muestra una forma de vivir y de pensar y muchos problemas que aunque son tratados de forma cómica ahí están. Además esta lleno de referencias culturales y a los videojuegos que le dan a la forma de narrar una frescura encantadora.
Además usa los recursos del comic de forma magistral.

Falla en: Hay momentillos que no sabes muy bien a qué vienen y situaciones extrañas incluso en un contexto tan fantasioso.

Un chupito de Margarita cada vez que: Scott haga una tontería y aún así se le perdone porque "es Scott Pilgrim"

Guía por si quieres leerlo: El cómic está dividido en 6 tomos de los cuales el primero salió en Canadá en 2004 y el 6 este mismo año. Ya disponible los 6 tomos en español.
Existe también una película que difiere los dos últimos tomos del cómic (cuando la empezaron a hacer aún estaban hechos sólo 4 tomos). No he oido criticas demasiado buenas de la película lo cual no me extraña siendo una obra tan enfocada en el medio en el que fue hecha originalmente.
Por último han sacado videojuego para Xbox360 y Ps3 que no debe estar nada mal.

Bonus: Recomendable leerlo con BSO de The Smashing Pumpkins

26 de noviembre de 2010

Amenophis recomienda... ¡Kick-ass!

Comic que me hizo volver a creer en el estilo occidental de viñetear las historias. Escrito por Mark Millar y dibujado por John Romita Jr.

Sinopsis: Un chaval joven, el típico friki adolescente fan de los comics llega a la conclusión de que ser un superheroe no debe tener nada de dificil. Así que se disfraza y milagrosamente empieza a ser conocido mundialmente. Pronto conocerá a otros héroes y descubrirá que la realidad no es como en las viñetas.

Merece la pena por: Un jarro fresco entre los comics de superhéroes. Cuenta una historia viendola desde un punto de vista muy realísta y también cruel en muchos sentidos.

Falla en: No llega tan profundo como se puede esperar. Puestos a ser emocianlmente crueles aun se podía afinar más.

Una calada al porro de Red Mist cada vez que: Veas miembros arrancados por una niña de 10 años.

Guía por si quieres leerlo: Comenzó con un comic editado en EE.UU.YY en 2008. A España llegó en Abril de 2010 de la mano de Panini Comics reunido en un tomo. Hay una película que ha salido en 2010 y del mismo guionista, quien ya entabló contactos con productores incluso antes de terminar el comic. Así creó el guión a la avez que el comic pero de una manera edulcorada para Hollywood. Actualmente se espera que Kick-ass sea un trilogía y los dos primeros numeros de Kick-ass 2 ya ha salido en EE.UU.YY.

28 de septiembre de 2009

Amenophis recomienda... ¡Malditos Bastardos!

Mucho esperaban los aficionados la última peli de Tarantino, para intentar quitarse el mal sabor que les dejó Death Proof. Notablemente inferior a su melliza de Robert Rodriguez Planet Terror.

Como un nuevo Pulp Fiction a estas alturas nos hemos resignado a que no tendremos, ni tampoco un Kill Bill, pues tenemos aquí una gran obra que no se si llega a las altura de las anteriores pero merece la pena. Porque aquí lo que tenemos no nos puede extrañar: diálogos Tarnatino y mucha violencia explícita y exagerada, desagradable en ciertos momentos pero que todos aceptamos como estilo del director.

Sinopsis: Los americanos mandan a la Francia ocupada de 1941 un grupo de judios vengadores. Pronto serán conocidos entre los soldados alemanes por su extrema crueldad y eficacia en matar nazis y arrancar sus cabelleras. En este contexto todo el alto mando se reunirá en un cine de París para ver un estreno de cine de propaganda de Goebbels. Es el momento de dar un gran golpe.

Merece la pena por: Piensa en por qué te gusta tarantino y te responderás tú mismo. Dialogos elavorados y una trama original.

Falla en: Diálogos algunos más que tarantinianos, son cansos. Hay momentos que sobran y así se hubiera acortado la película.

Un chupito de Schnaps cada vez que: Veas arrancar una cabellera nazi.

Guía por si quieres verla: Se estrenó el 21 de Septiembre en los cines españoles. Copias que circulen por internet imagino que habrá, aunque desconozco a que calidad.

22 de junio de 2009

Las 4 últimas películas de Futurama

Hace un tiempo que salieron ya todas las películas de Futurama que componían su 5ª temporada, y es hora de analizarlas brevemente:

El Gran Golpe de Bender

Uno de los capítulos a recordar dentro de la serie. La historia se centra en los viajes en el tiempo posibles gracias al código del universo que se encuentra en los ojos de un Bender tatuado en el trasero de Fry: como él mismo dice "En algún sitio tenía que estar".

La estructura de la historia, lo bien que juegan con las paradoja temporales (ya vimos que en eso son unos expertos con el capítulo en el que viajan a Roswell en el pasado) y las sorpresas hacen de esta película imprescindible. La mejor de las cuatro.

La bestia con un millón de espaldas

Tras un retorno tan grato, los aficionados esperábamos más de lo mismo y nos dieron esto. Es Futurama y ya por eso merece la pena, te seguirás partiendo el culo con las escenas y situaciones que se plantean, pero es otra cosa.

Quizá las situaciones se ven algo forzadas, o no son las que realmente te esperarías de los personajes que participan en ellas. A mi me decepcionó pues me pareció que bajaba el nivel frente a la anterior.

El juego de Bender

Creada como homenaje a Gary Gainax, recientemente fallecido. Siento que recupera algo el nivel aunque no es una joya. Tiene puntazos frikies muy grandes y la mitad de la película más o menos se vive en un mundo alternativo de Dungeon & Dragons. Interesante experimento pero que quizá hubiera pegado más en Los Simpsons. La confrontación futuro Vs Dungeons & Dragons era quizá demasiado fuerte para ser llevada con éxito. Aun así lo hacen bastante dignamente.

Hacia la verde inmensidad

Un buen final para esta serie de 4 películas. Aquí Fry volverá a ser el protagonista de la historia. Vuelve a tener una personalidad que si te esperas de él y las situaciones tiene sentido (dentro de lo que es el mundo de Futurama).

Gran final en el que se juega con muchas cosas que ya han ido apareciendo a lo largo de la serie. Una escena final de Fry & Leela quizá demasiado brusca y sin explicación propia.

Aunque el orden de emisión y cronológico es en el que las he expuesto, esta sería mi lista en orden de calidad:
  1. El gran golpe de Bender
  2. Hacia la verde inmensidad
  3. El Juego de Bender
  4. La bestia con un millón de espaldas

2 de mayo de 2009

Amenophis recomienda... ¡El Incal!

Guión de Alejandro Jodorowsky y dibujo de Moebius, realizado en 6 tomos entre 1981 y 1988.

El Incal es un comic o novela gráfica de ciencia ficción, con toques más que evidentes de cyberpunk (y quizá también postcyberpunk) en cuanto a la ambientación y el contexto social, pero quizá no tanto en la temática.

Detrás de Watchmen, es quizá el tomo recopilatorio de una novela gráfica del que más había oido hablar y más me habían recomendado. Así que un día me pasé por TBO (mi tienda habitual de comics) dispuesto a encargarlo. Pero cual no fue mi sorpresa al ver que le acababa de llegar uno esa misma mañana. Tan contento me lo pillé y lo deboré en poco tiempo.

Sinopsis: John Diffol, un detective de tres al cuarto se ve envuelto sin saber el porqué en una aventura en la que él será uno de los protagonistas, al convertirse en el poseedor de El Incal, un extraña pieza de cristal brillante con forma de pirámide que tiene un grandisimo y desconocido poder. Irá uniéndose a diversos personajes e irá avanzando por el universo allá donde le vayan lanzando los acontecimientos. Ambientándose todo en un futuro en el que la humanidad ha colonizado la galaxia formando el Imperio humano, pero hay otras galaxias en las que otras razas han formado sus respectivos imperios.

Merece la pena por: Ritmo trepidante en el que, al igual que John Diffol, te verás atrapado por los acontecimientos. Muchísima imaginación de los autores y un dibujo bastante expresivo. Originalidad a raudales que casi sale a borbotones por los laterales del tomo al abrirlo. Un nuevo mundo completamente rediseñado por Moebius y Jodorwsky.

Falla en: Ese mismo ritmo trepidante a veces obliga a que las cosas no sean bien explicadas, aunque esto suele ser perdonado ya que en un mundo nuevo no puedes parar a explicarlo todo. Aun así, hay situaciones que casi no tienen sentido con la información que tiene el lector. Un estilo muy ochentero tanto en guión como en la historia, esto es ya para gustos personales.

Una buena botella de whisky, una caja de SPV, un cigarro, un baño caliente y una homeoputa cada vez que: John Diffol tenga que hacer algo que no quiera hacer... pero al final lo hace.

Guía por si quieres leerlo: El Incal en si consta de 6 tomos, que aunque están descatalogados no deben ser tan difíciles de conseguir (creo que en TBO mismo había alguno desparejado). Pero es mejor conseguirlo en el tomo recopilatorio que además tiene el color retocado para adaptarlo a la calidad de impresión de hoy día (aunque esto no ha gustado a todo el mundo) y cuesta 35€. Además de esto nos encontramos con las obras de John Diffol antes del Incal, que conta también de 6 tomos y ha sido recoloreado y reunido también en un tomo. Y también con la obra de Después del Incal, que lleva un tomo realizado hasta ahora y el segundo va en proceso. Por último además existe Los Tecnopapas, de 5 tomos y La Casta de los Metabarones de 7 tomos editados y uno en preparación, creo además que los primeros tomos están agrupados en un tomo recopilatorio.

¿Merece la pena leerlo? Sin duda alguna, te guste o no la ciencia ficción esta obra no te la puedes perder. Pero ¿merece la pena comprarlo? Eso ya lo verás tú. A mi que me gusta la ciencia ficción y el cyberpunk me ha merecido la pena tener la obra entre mis manos, pero quizá los 35€ sean excesivos para alguien que no sea un amante del género.

26 de abril de 2009

Amenophis recomienda... ¡Monster!

Creo que tardé demasiado tiempo en terminar esta serie que todos los piñateros ya hemos visto.

De Naoki Urasawa, creador también de la obra de arte 20º Century Boys (de la que quiza hablemos más otro día, que lo merece), nos trajo entre 1994 y 2001 una fascinante serie manga que tendría en vilo a todos los que la siguieron en aquel momento.

Sinópsis: Un médico de origen japonés en Alemania es posiblemente el mejor neurocirujano del mundo. Un día llegan al hospital una pareja de mellizos: un niño y una niña. El niño salvará la vida ya que Tenma, el doctor, desobedece al director del hospital y le logra sacar la bala del cerebro del niño. Años más tarde descubrirá que su bondad y buenas intenciones permitieron vivir a un auténtico monstruo y sintiéndose responsable lo perseguirá. Descubrirá entonces, junto a un gran número de personajes, un horrible secreto que poco a poco irá desvelándose.

Merece la pena por: Te mantiene en vilo descubriendo una trama terrible. Thriller interesantísimo que no defrauda. Y que en el anime a partir del capítulo 60 todo se acelerará y cobrará sentido. La ambientación y la animación está muy bién, te hará querer visitar los lugares que aparecen. Y algunos de los piñateros ya los visitamos.

Falla en: Aunque mantiene en vilo, a veces hay subtramas que sobran. A partir del 60 es brutal, pero hasta entonces a veces no engancha lo que debería. He oido críticas sobre el final, que dicen defrauda. Sí bien el autor es conocido por no saber terminar sus mangas, (véase el primer final de 20º Century Boys) en este caso creo que lo hace correctamente, no para alucinar en colores, pero no está mal.

Un bombón de licor envenenado cada vez que: Se oiga un disparo pero no sepas quien lo hizo y a quien le dió.

Guía por si quieres verla: Sencillísimo. El manga son 18 volúmenes de un formato diferente al habítual en el manga. Menos páginas pero más superficie en cada página. El anime consta de 74 capítulos de 20 minutos cada uno.

24 de febrero de 2009

Amenophis recomienda... ¡One Piece!

Una de las tres magnificas del shonen actual: One Piece, Naruto y Bleach.

Tras el cosplay durante la Fan'08, decidí meterme dentro del mundo de esta serie para disfrutarla. Comencé a descargar capítulos y muy lentamente avancé hasta el capítulo 30. De ahí empecé a entacarme y Megaupload en mano en menos de dos semanas he logrado ponerme al día en esta serie de larguísimo recorrido.

Sinopsis: Monkey D. Luffy, un joven con los poderes de ser un hombre de goma gracias a haber comido la Gomu Gomu no Mi, una de las Akuma no Mi (Frutas del diablo o Nueces de Belcebú). Gracias a esto se puede estirar y es inmune casi a los ataques de golpes y a la electricidad, siendo vulnerable a los ataques cortantes y en general a todo aquello que afecte a la goma. Tampoco puede nadar como todos aquellos que an tomado una Akuma no Mi. Su mayor sueño es llegar a ser el rey de los piratas y con la personalidad más aventurera que podéis imaginar (y nada de sentido comun) irá reclutando una tripulacion de soñadores, a cada cual más raro, para llegar a Grand Line y conseguir el One Piece: el tesoro que dejó escondido el antiguo rey de los piratas, Gold Roger.

Merece la pena por: Comienza de un modo infantil... pero pronto la situación se nivelará y sin perder su espíritu las relaciones entre los personajes se irán haciendo más complejas. No se tratará solo de ir eliminando enemigo tras enemigo (que también) sino que los personajes de la tripulación deberán superarse, ayudarse entre ellos y abrirse camino por todos los medios para seguir adelante, todos en busca de su respectivo sueño. Hay momentos que te hacen emocionarte, momentos de tensión, momentos en los que te partes el culo y momentos en los que llorarás. Una de las series más completas y que me ha fascinado. En mi molometro la pongo por encima de Bleach y Naruto sin duda alguna. Veredicto: Que su longitud no te frene, tomate el tiempo que haga falta pero sin verla o leerla no puedes vivir.

Falla en: La lentitud que lleva el manga de tipo lucha por definición, que siempre es desesperante en el momento que te pones al día. Y también el relleno, que teóricamente no tiene pero en la práctica hay sagas que no aportan nada y aburren bastante.

Un chupito de Sake de Binks cada vez que: Luffy diga que va a ser rey de los piratas. O cada vez que intente que alguien entre en su tripulación.

Guía por si quieres verla: Gran serie, gran complicación. En al anime van por el 390 con la emisión del 391 prevista para el 1 de Marzo (emiten los domingos). En castellano andan alrededor del 200 y en catalán casi en el 300. Además hay multiples especiales de todo tipo: 7 episodios especiales, 2 OVA's promocionales, 5 Omakes, 9 películas (con una más prevista para este año) y 3 cortos animados.
En cuanto al manga podemos leer hasta el capítulo 533 (52 tomos). El 534 previsto para estar colgado el 28 de marzo, ya que sale los sábados. Los tomos editados en España llegan hasta el 39 más o menos.
Además por su popularidad cuenta con un gran numero de videojuegos para toda clase de plataformas.

5 de febrero de 2009

Amenophis recomienda...¡Great Teacher Onizuka!

Manganime shōnen ecchi. Nacido en forma de manga en 1998 tras el éxito de su autor (Tōru Fujisawa) con la precuela: Shounan Jun'ai Gumi. Esta en Manga y anime como veréis en la sección "guía por si quieres verla" pero debo decir que el anime sigue al manga excepto en el comienzo y el final, que son diferentes.

Sinopsis: Uno de los dos miembros del duo Onibaku, que es la formación de dos pillos que aparecen en el manga anterior y que se dedican a ser unos delincuentes a quienes nadie puede toser. GTO narra la historia de Eikichi Onizuka, quien quiere dejar su vida de delincuente para empezar a ser profesor, pero no un profesor cualquiera, sino un Gran profesor que no solo enseña, sino que también ayuda. Pronto encontrará trabajo y le darán la clase más rebelde del instituto... y él tendrá que vérselas con ellos.

Merece la pena por: Te ríes un rato con lo que le ocurre al protagonista como se podría esperar. A pesar de ser ecchi y tener un contenido erótico constante, este es bastante suave y no llega a los extremos de rozar el hentai como en Golden Boy, por ejemplo.

Falla en: Bueno, no podemos llamarla obra maestra del manga. Está muy bien y merece la pena pero no es un imprescindible. Como su propio genero de humor demanda las situaciones suelen repetirse y puede parecer que el guión sigue un esquema preestablecido.

Un chupito de cerveza japonesa cada vez que: GTO haga algo de buenazo y confíe en alguien en el que nadie confiaría... y milagrosamente le sale bien.

Guía por si quieres verla: Shounan Jun'ai Gumi, la precuela (ambienta y escrita antes de GTO), consta de 31 volúmenes de 8 capítulos cada uno. También disponible en edición de lujo en 15 volúmenes más grandes. Otra opción es una opción de bolsillo sacada en 2005. POr último se hicieron 5 OVAS basadas en el manga durante los años 80 que solo están en VHS (y en P2P si alguien se ha molestado en colgaralas, que fijo que sí).
Great Teacher Onizuka salío primero en forma de manga. Consta de 25 volúmenes. El anime son 43 episodios de los cuales el primero es de 40 minutos y del segundo hasta el final son de 20 minutos. También ha cosechado un grán éxito en imágen real con su dorama del que hay 12 episodios, un especial más largo y una película.
Por último se ha editado una protosecuela en manga, Bad Company, en la que se cuentan como se conocieron los miembros de Onibaku.

21 de enero de 2009

Amenophis recomienda... ¡Scrubs!

Desternillante serie que ya ha avnazado mucho en el tiempo y que muchos lectores de este blog (espero) son grandes seguidores.

Sinopsis: Varios médicos recien salidos de la facultad se incorporarán al hospital Sagrado Corazón, donde deberán aprender a hacerse un hueco. El protagonista es JD, un médico soñador y buenazo que siempre esta en las nubes con su cabeza discurriendo por caminos diferentes al del resto de humanos. Junto a él destacan otros muchos personajes.

Merece la pena por: Capítulos que te los ves como quien come caramelos, Divertidísimos. Con grandes dosis de humor absurdo. Además de tener unos personajes que conectarán muy bien con el espectador y que tendrán momentos emotivos más allá de las risas que aumentará la profundidad de los personajes.

Falla en: Quizá tenga unos personajes secundarios demasiado planos. Los personajes que son secundarios son presentados como monotemáticos.

Un chupito de alcohol de botiquín cada vez que: Se le vaya la mente a JD y se monte una historia extrañísima.

Guia por si quieres verla: Son episodios de 20 minutos. Tiene una 1ª Temporada de 24 capítulos, la 2ª y 3ª Temporada tienen 22 capítulos cada una. La 4ª Temporada tiene 25, la 5ª tiene 24 y la 6ª Vuelve a tener 22 capítulos. La 7ª se vió afectada por la huelga de guionístas y duró 11 episodios. La 8ª comenzó el 6 de Enero de este año y va por el capítulo 8x04 ahora mismo. De estas temporadas, en castellano solo está hasta la 6ª incluida.

28 de septiembre de 2008

Amenophis recomienda... ¡El club de la Lucha!

Adaptación de una novela de Chuck Palahniuk que por lo visto muchos consideran igual o superior a la versión literaria. Con el reparto estelar de Edward Norton y Brad Pitt. Nunca me había dado por verla, pero cuando me he decidido no me he arrepentido:

Sinopsis: Un oficinista que padece insomnio provocado por lo que le anestesia la sociedad capitalista. Comienza a buscar salidas a su tedio extrañas como ir a terapias de grupo que no le corresponden. Finalmente conoce a un curioso personaje que le guiará por otro camino en la vida. Juntos formarán el Club de la lucha que pronto comenzará a irsele de las manos...

Merece la pena por: Película estéticamente muy bien tratada. Lleva buen ritmo la narración y a pesar de las 2h y 15mins que dura no se hace nada larga. Además la película está llena de curiosidades alguna de las cuales podéis ver aquí. La escena final al ritmo de Where is my Mind de los Pixies, es brutal.

Falla en: Un giro final que, a pesar de guardar cierta originalidad, huele demasiado a otras historias ya contadas. Pero aun así esto es inevitable.

Un vaso de tequila mientras juegas al Ocalimotxo cada vez que: Te parezca que ha aparecido un fantasma en pantalla. Tiene su explicación: son fotogramas de películas porno y otras cosas que se entienden en el contexto de la película.

Guia por si quieres verla: La película es de 1999 y en formato original se llamó Fight Club, en España El club de la lucha y en sudamérica El club de la pelea. Es una película famosa así que se podrá comprar en diversas ediciones y desde luego en P2P. El libro en el que está basada es El club de lucha de Chuck Palahniuk, también fácil de conseguir comercialmente. Además hay una adptación oficial a un musical de 2004 y un videojuego que no tuvo gran éxito.

4 de agosto de 2008

Amenophis recomienda... ¡WATCHMEN!

Impresionante comic, o por su extensión, novela gráfica que nos llegó de la mano de Alan Moore (V de Vendetta) y de su colega dave Gibbons, que es quien lo dibuja.

Sinópsis: Ambientada en los años 80 en un mundo alternativo en el que los vigilántes enmascarados y los superhéroes existen desde los 40. Aunque ya están en la segunda generación de estos, la mayoría estan retirados desde una ley del 77 que los ilegaliza (tema similar al de la saga Civil War de Marvel). En este contexto algunos vigilantes que quedan comienzan a descubrir unos extraños indicios de que algo gordo está a punto de ocurrir. Todo esto en un contexto en el que la guerra fría está a punto de convertirse en un holocausto nuclear.

Merece la pena por: Una historia de superhéroes que se sale de las historias de superhéroes y a pesar de esto, la historia sigue llena de guiños a los superhéroes clásicos. Muy entretenida y con un final que no te esperas así y que a pesar de salirse de lo clásico te dejará un genial sabor de boca.

Falla en: El dibujo a lo Marvel años 70 no se si me va mucho. Todo es cuestión de gustos, por que a pesar de que no me guste el estilo las ambientaciones suelen ser impecables. uanque claro, hay que pensar que la serie es de los 80, ahora reunida en un tomo ante el éxito actual de su autor.
Un trago de Whisky en botella dentro de una bolsa de papel cada vez que: Alguién anuncie el fin del mundo.

Guía por si quieres leerla: Quizá puedas encontrarla en alguna de sus antiguas ediciones de 12 números, aunque se ve difícil. Lo normal es pillarla en su edición moderna en un solo tomo que además viene con un trozo de extras por el mismo Alna Moore. Vale 35€ (con el 5% de descuento en Fnac) y ya van por la 2ª Edición. También tienes un juego de rol, muñecos y merchandising varios. Por útimo está pendiente una película que tiene bastante buena pinta.

26 de julio de 2008

Amenophis recomienda... ¡Planetes!

A raíz del accidente sufrido por la nave de pasajeros Alnail-8, en el año 2068, el problema de la basura espacial cobró gran importancia y protagonismo; satélites artificiales de usar y tirar, tanques abandonados por las lanzaderas, residuos derivados de la construcción de estaciones espaciales. Todos estos desechos orbitan alrededor de la Tierra a velocidades que rondan los 8 km/s. El impacto de uno de estos objetos con una nave espacial podría provocar un grave accidente, y para evitar que una nueva tragedia se repitiera, se estimó necesario para la carrera espacial mantener bajo control su recogida. Nuestra historia empieza en el año 2075, y trata de unas personas que viven en una era en el que la basura espacial es un grave problema.

Así comienza una historia que me ha cautivado desde principio a fin. Una serie anime en el espacio.

Sinopsis: Dentro del contexto que habéis leído en el párrafo inicial de la entrada, nos encontramos con un grupo muy curioso de recuperadores de basura espacialq ue pertenecen a una de tantas empresas que están explotando los recursos del espacio. La historia comienza cuando Tanabe, una nueva empleada, llega al departamento sin saber lo que se va a encontrar.

Merece la pena por: Un argumento muy interesante usando un contexto muy interesante. En realidad el guión me parece muy sólido y cuando se iba acercando el final pensaba que no iban a enseñarme un gran final, pero no, lo cierto es que los dos últimos capítulos de la serie me parecieron fantásticos.

Falla en: Me da la sensación de que se dejan a algunos personajes en el tintero. Se ve que se esfuerzan por darle importancia a todos los personajes y aunque en parte lo consiguen, hay personajes con mucho juego que saben a poco.

Un chupito de licor típico de Eltanika cada vez que: Alguién (sobre todo Tanabe) intente ayudar a Hachi y este no se deje.

Guía por si quieres verla: Proviene de un manga de 4 tomos. En su formato anime son 26 episodios de 20 minutos cada uno. La series está cerrada aunque por algunos comentarios de director y guionistas no se descarta una segunda parte. Lo que más se comenta en los foros es que la serie se cierre del todo con una o más OVA's.

Y ahora para terminar y así unir la entrada con la semana temática Mecha, aquí teneis una imágen de lo que técnicamente es un mecha (aunque en realidad sea una especie de traje espacial con autonomía)

21 de junio de 2008

Amenophis recomienda... ¡The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass

Hace tiempo que la tenía para la Nintendo DS, pero se me borró la partida y con lo largo que es el juego no me había apetecido volver a empezar desde el principio. Después de los exámenes me decidí y ya me la he pasado. Mi veredicto: el mejor juego para la DS que existe actualmente y casi el único que utiliza el Stylus y el micrófono de una manera que da gusto usarlos, y no con una serie de microjuegos estúpidos.

Sinopsis: Comenzamos la historia en el basco pirata en el que viajan Tetra (la princesa Zelda), Link y todo ese grupo de amigos piratas que va con ellos. Se encuentran con un barco fantasma y Tetra y Link deciden intrépidos ir a investigar. Allí Link verá como Tetra es atrapada por unas fuerzas oscuras y despues de eso aparece en una playa de una isla donde le despierta un hada llamada Ciela. A partirt de ahí Link buscará cómo rescatar a Tetra acompañado de Ciela y de Linebeck, un bucanero amante de los tesoros pero de notable cobardía. Paso a paso la historia va avnzando revelándonos todo lo sucedido anteriormente y la naturaleza de ese oscuro mal.

Merece la pena por: El mejor juego para NDS del momento. Largo pero que mantiene en tensión todo el rato. El sistema de juego con el Stylus es delicioso y el uso de las dos pantallas y del micrófono son los mejores y más adecuados que he visto hasta ahora. Tienes un mapa enorme que explorar con enormes posiblilidades de las que destacan el uso de objetos especiale como el arco, las bombas, los Boucuchus, la garra o el mazo entre otros.

Los monstrus de cada misión tienen formas muy originales y divertidad de acabar con ellos. Y en suele haber varias formas de terminar las misiones y con multiples de "bonus" en el proceso.

Los videos y movimientos y expresiones del personajes son muy buenos con tan poco píxeles. El mapa da además una libertad de movimiento y de destrucción que me encanta.

Falla en: Quizá sea un exagerado... pero no sé que poner en este apartado.

Un chupito de Salfumán cada vez que: Descubras que algún personaje (principal o secundario) no sea quién parecía ser en principio.

Guía por si quieres jugar: El juego se vende en tiendas por unos 35-40€, un dinero que considero muy bien gastado y que me parece fundamental para cualquier poseedor de una consola Double Screen de Nintendo. Si tienes una tarjeta para jugar a copias de seguridad, lo puedes descargar, mide cerca de 64MB. Eso sí, en la versión copia de seguridad hay ciertos fallos fáciles de arreglar. Si ves que el juego no se comporta bien en algún momento, cierra la tapa de la NDS y al volver a abrirla prueba de nuevo. En cuanto a usarlo en emuladores de la NDS he leído que no da demasiados problemas, es otra opción a tener en cuenta.

7 de mayo de 2008

Amenophis recomineda... ¡Samurai Champloo!

Tenemos aquí una buena opción para lo que gustan del anime. Amena, poco convencional en ciertos sentidos y culminada, lo que es de agradecer. Buen doblaje al español.

Sinopsis: Dos excelentes Samurai (de iguales facultades en la lucha pero muy diferentes de personalidad) de la época Edo de Japón, acaban siendo rescatados de su ejecución gracias a una muchacha de 15 años. Ésta, por haberles rescatado les pedirá que le escolten en su viaje en busca del Samurai que huele como los girasoles.

Merece la pena por: Amena y entretenida. Un lujazo la coreografía de las peleas con Katana y con todo tipo de armas. Pero lo que más me ha gustado es el tipo de humor que tiene, con un toque de absurdo muy bueno.

Falla en: Hay algunos capítulos que ya sea por mal argumento o por ser algo lentos se hacen algo duros de ver.

Un mordisco de Wasabi cada vez que: Anden los tres hambrientos y desesperados por conseguir dinero para poder comprar algo de comida.

Guia por si te interesa verlo: Son 26 capítulos de 20 minutos cada uno, todos ellos disponibles en castellano. La serie está cerrada. También hay una adaptación al manga, disponible en castellano y editada por Panini de un tomo de 172 páginas y otro de 176. Por último también hay un videojuego para PS2.

12 de abril de 2008

Universo Stargate

Mucho se ha empezado a hablar sobre el universo Stargate. Varias cosas están de moda, ya que la salida de la última película de Stargate SG-1 (con la cual finaliza al fin la serie) está próxima. No se sabe muy bine como saldrá en EEUU, lo que si es seguro es que ya se puede reservar el DVD en Amazon con una sustancial rebaja (37%), aunque este DVD sale a la venta el 29 de Julio.

El caso es que la página más importante de Stargate, Gateworld, ha echo ya una pequeña reseña de la película a la que han sido invitados a ver y han quedado gratamente sorprendidos:

PRIMERA MIRADA A STARGATE CONTINUUM. Jueves - 10 de abril de 2008 | por Darren Sumner & David Lee – Traducción Min Laullian.
Mientras estábamos de visita en el set de Stargate Atlantis este mes, los editores de GW fuimos invitados a ver una proyección de la película Stargate Continuum. Estabamos en el cine con gran expectativa, ya que desde hace mucho tiempo los fans de Stargate anhelan los gloriosos días de SG 1 y hace tiempo se espera algo que revitalice nuestro entusiasmo por la franquicia.

Estamos caminando hacia nuestro renacer como Stargate fans.

Para el propietario de Gateword, Darren Summer,Stargate Continuum es simplemente la mejor película o episodio que ha visto en años. Está fácilmente en el top cinco de los 12 años de historia de Stargate, y él todavía está debatiendo si le gusta más que algunos de sus favoritos de todos los tiempos: "Within the Serpent's Grasp" / "The Serpent's Lair," "The Fifth Race," "Jolinar's Memories" / "The Devil You Know," and "Lost City." Si no es mejor que ellos, si no es lo mejor de Stargate SG-1 desde que comenzó, Stargate: Continuum es parte de esa selección de mejores episodios.

Para co-editor David Lee, Continuum es mejor que la historia de la película original. No bebió nada. Ha estado buscando una excusa para revitalizar su creciente amor por esta franquicia, y esta proyección fue la receta.

Los editores de GW han disfrutado de la reciente película de DVD Stargate: El Arca de la verdad, pero por muy diferentes motivos. Como la primera película SG-1 fue más grande, más teatral, y tenía un presupuesto más grande que lo que estamos acostumbrados. Esa película tenía que terminar los dos años de historia de la serie de televisión - y por lo que trajo una gran cantidad de equipaje. La película no es perfecta, pero la disfruté como lo que fue.

Continuum es un tipo diferente de la película, no apurados por la necesidad de concluir una larga historia. En lugar de ello, es una historia autónoma, un clásico de aventuras de SG-1 que se basa en (y fomenta el desarrollo de) la mitología del universo Stargate. Si ustedes tienen amigos que desea introducir a Stargate, esta es una buena manera de hacerlo.

La película sin embargo, no es sólo para el espectador ocasional. Los fans más fieles podrán apreciar la atención a los detalles (tanto en la historia y personajes con una década de desarrollo), y el esfuerzo realizado para lograr casi una docena de personajes bien conocidos de SG-1 regresen una vez más.

Además de la acción y aventura, Stargate: Continuum nos llena con emoción y corazón. Hay momentos con los personajes menores y para aquellos de nosotros que hemos conocido y amado estos personajes durante tantos años, son profundamente conmovedoras.
Como el problema se desarrolla en los primeros minutos de la película, hay un palpable sentido de que este es el mayor problema que el SG-1 ha afrontado nunca… y que talvez no sean capaces de superarlo. Un sentimiento de que no podrán sobrevivir todos.

Lo que le falto al Arca de la Verdad, nos asusta en Continuum. Personajes como Cameron Mitchell toman su turno para elaborar más en esta película, y algunos roles están temporalmente reasignados a explorar personajes como Vala (Qetesh) y Teal'c en la nueva faceta, y muchas maneras a veces inesperadas.

Richard Dean Anderson aparece una vez más como General (y Coronel) Jack O'Neill. Aunque Jack no conduce la historia (él no es líder SG-1 aquí), su participación es sustancial, mucho más que un cameo . Incluso mejor, Anderson trajo su juego a la película. Este es el Jack O'Neill que nosotros amamos, con todo su humor, el sarcasmo, la impaciencia, y su valentía.

Hay muchas sorpresas, caras familiares en el inicio de la película en Comando Stargate cuando el SG-1 es recibido de nuevo en la Tierra después de Baal logra alterar la línea de tiempo. Los habitantes de esta Tierra alterada no se encuentran bajo amenaza inmediata y como sus vidas son de esa manera, muchas gracias . Cuando Daniel intenta utilizar su conocimiento personal de la vida de Jack O'Neill para ganar su confianza, por ejemplo, él esta en shock.

Continuum filmó durante 5 días en el frío del Ártico algunas de los momentos épicos de la película. Hay largas escenas de Carter y Mitchel caminando a través de llanuras de hielo, que nunca podría haberse logrado dentro de un estudio, y las escenas de la USS Alejandría es algo que no se ve fuera del mundo de los efectos especiales.

Hablando de los efectos, es difícil ver Continuum y creer que la película se hizo con 10 millones de dólares, ya que las películas de cine con estos efectos típicamente cuestan diez veces. Efectos que son familiares para los televidentes de SG-,1 son llevados a un extremo dramático (como el número de naves madre Ha'tak que se agolpan en una sola escena). Hay tomas típicas de la serie, de calidad que los aficionados nunca han visto en la televisión. Las más notables son, el efecto de un Stargate activo 1939 en el mar en una nave de carga de combate y un combate aéreo entre un F-15, un Migs ruso y un deslizador Goa'uld.

Si Stargate: Continuum es una "audición" para una película de cine, como productor ejecutivo Brad Wright lo llama, entonces MGM debe dar luz verde a la película ahora. Continuum sí podría haber tenido una exitosa carrera en los cines, pudo haber sido la introducción de Jack O'Neill , Daniel Jackson, y el resto del SG-1 a un nuevo público.


Si su presupuesto de producción es la única cosa que celebrar de nuevo, es una vergüenza. La película que es buena.

Ya sea por los personajes dramáticos de Stargate, por las batallas en el espacio, las secuencias de acción, o como un clásico de las historias de ciencia ficción (como los viajes en el tiempo y una alteración de las líneas temporales), Stargate: Continuum es el mayor evento del año. Tiene todo lo que ha atraído a los televidentes por más de una década. Como película de ciencia-ficción, es casi perfecta, como un nuevo capítulo en la franquicia Stargate, simplemente no hay ninguna mejor.

A GateWorld no se le pidió que escribiera este examen previo - de hecho, hemos tenido que obtener un permiso especial para hablar sobre la película después de asistir a la proyección. Las opiniones expresadas aquí provienen de los corazones de los editores

Por otro lado se confirma la noticia de que el tercer spin-of de la serie, Stargate Universe ya ha salido de fase de concepto y se prevé que comenzará a emitirse en cuanto finalice del todo SG-1. AL parecer se confirma que Michael Sanks (Daniel Jackson en la serie) será el protagonista y el encargado de dirigir el cotarro. La historia se plantea alrededor de una nave de los Antiguos que va recorriendo el universo de forma autónoma colocando Stargates allí donde le parece. El comando Stargate la encontrará y podrá acceder a ella gracias al sonado 9º Chevron. Allí al parecer ubicaremos una base humana y a tirar millas.

Para terminar aprovecho y hago una reseña de las mias:

Amenophis recomienda... ¡Stargate!

Sinopsis: Resulta que existen portales por toda la galaxia que cual teléfono puedes llamar de uno a otro para viajar entre ellos. Al descubrirlo los humanos se creará un programa para enpezar a usarlos y ver que nos deparará la galaxia. Veremos que no todo es de color de rosas.

Merece la pena por: La mejor serie de ciencia Ficción de todos los tiempos. Logró suceder a StarTrek en los corazones de los frikis, y salío en los Simpsons, con lo que ya se puede decir que es importante. Una gran cantidad de historias bien contadas y aventuras con personajes de todo tipo.

Falla en: 14 Temporadas y 3 películas son muchas. Acabas viendo capítulos que dices "esto ya lo he visto" pero no, no lo has visto, es que están repitiendo el tema de un episodio anterior pero con diferente historia.

Un chupito de piruleta cada vez que: Daniel ligue. Daniel muere. O'Neill muere. Y en general cualquier personaje que se le crea muerto vuelve.

Guía por si te interesa verlo: 1º es la película: Stargate: Puerta a las estrellas. Despues comenzamos con la 1ª temporada de Stargate SG-1 con capítulos de 40 minutos (aunque hay algún especial suelto de 1 hora) y a 22 episodios por temporada llegamos a la 7ª temporada. A partir de ahí empieza la 1ª temporada de Stargate Atlantis simultaneamente a la 8ª de SG-1. Además las temporadas de ambas series se ven reducidas a 20 episodios. Así llegamos a la 10ª y última temporada de SG-1 (simultánea a la 3ª de Atlantis) y luego vienen la 4ª de Atlantis y más o menos a la vez las 2 últimas películas de SG-1: El Arca de la verdad y Continuum. La primera ya ha salido, la segunda tiene prevista su salida en DVD el 29 de Julio, aunque se podrá ver en EEUU antes. También está prevista la 5ª Temporada de Atlantis para después de verano, y la salida de Stargate Universe posiblemente para esas fechas.

13 de marzo de 2008

Amenophis recomienda...¡Alejandro Magno y las águilas de Roma!

¿Qué hubiera ocurrido si alejandro Magno, el gran conquistador Macedonio, rey de gran parte de Asia, no hubiera muerto tan joven? Esto es lo que Javier Negrete, uno de mis héroes personales, plantea en su último libro.

Sinópsis: Alejandro Magno se salva milagrósamente de ser envenenado por una conjura contra él. Esto le hace espabilar y reacciona (se había convertido en un asqueroso borracho) para volver a ser el gran conquistador. Lógicamente una vez pacificado su imperio sus oos se vuelven a la península itálica, donde un duro enemigo puede ser derrotado: Roma.

Merece la pena por: Es Javier Negrete. Logra mirar a la historia auténtica y transformarla dándole toques de fantasía y creando una especie de what if genial. Además trata la figura de alejandro como un bujarra que es pero sin centarse en eso, solo tomándolo como un aspecto más del personaje, no como en la péli truño esa. El planteamiento de la batalla final es una delicia.

Falla en: Lenta en el desarrollo, pasan pocos acontecimientos importantes hasta que llega la recta final. Deja hilos argumentales comenzados y no culminados.

Un chupito de leche Aro cada vez que: Alguien se acueste con alguna esposa de Alejandro... y a este le de igual! Total, ya tien a sus queridos efebos...

Guía por si te interesa leerlo: Alejandro Magno y las águilas de Roma. Editado en 2007 por Minotauro.

6 de febrero de 2008

Amenophis recomienda... ¡Futurama!

Sí, ya se que todos los frikies que escribimos este blog hemos visto Futurama y la tenemos más que conocida y analizada. Pero no debemos retroalimentarnos de nuestra propia sabiduría, este post está dedicado a futuros frikis del mundo que debería aprender lo que es bueno. Que empiecen por esta serie.

Sinopsis: Un auténtico friki fracasado de finales del siglo XX ve como su vida es una auténtica mierda. En un reparto de pizza fallido en la nochevieja de fin de milenio cae en un contenedor de criogenización por accidente (o no) y se despierta en el año 3000. Allí acaba formando parte de una empresa de reparto espacial junto con otros personajes tan extraños como su propio tatara[...]tataranieto (un anciano de 160 años), una cíclope, un robot juerguista, un doctor alienígena o un burócrata jamaicano.

Recomendable por: Se trata de una creación de Matt Groening, y eso lo dice todo. El creador de los Simpsons ha sido capaz de hacer una serie tan buena como esta pero que al ambientarse en el futuro se puede permitir más idas de olla. Los personajes sinceramente son geniales, y los argumentos están más trabajados que Los Simpsons pudiendo seguirse un hilo argumental en la serie.

Falla en: No logra desligarse de la actualidad. Demasiadoas cosas para mi gusto aluden a cosas actuales. Para eso ya estan Los Simpsons.

Un trago de cerveza Satán, Judas o Matacristos cada vez que: Fry intente conquistar a Leela de alguna absurda manera.

Guía por si quieres verla: Emitido en castellano la 1ª Temporada (13 capítulos), 2ª Temporada (19 Capítulos), 3ª Temporada (22 Capítulos) y 4ª Temporada (18 Capítulos).
La 5ª Temporada llegará en castellano posiblemente el año que viene, por ahora la tenemos en inglés, en forma de 4 películas que pueden ser divididas en 16 capítulos. La primera película ya ha salido y se llama The Bender's Big Score y es posible obtenerla con subtitulos en castellano.
Las otras películas que saldrán a lo largo del 2008 son: The Beast whith a Billion Backs, Bender's Game e Into the Wild Green Younder.

3 de enero de 2008

Amenophis recomienda... ¡Saga de las fundaciones! de Isaac Asimov

Llevo ya meses leyendo de Isaac Asimov todos los libros de la Saga de las fundaciones. La verdad es que es un conjunto de hasta 16 libros que merecen la pena ser leidos, pero que se subdividen en trilogías y pequeñas sagas, pero que giran entorno a un universo común.

Los libros son estos en castellano:

Relatos de robots

Recomendable leer alguno de estos libros, pero no todos como yo, por que te puede dar un colapso a historias basadas en las famosas 3 leyes.

* Yo, Robot
* El libro de los robots
* El robot completo
* De nuevo los robots
* Visiones de robot
* Sueños de robot

Saga de Robots

Libros que giran entorno a un heroe de la tierra y su amigo robot. Escritas a modo de novela negra espacial. Muy recomendables.

* Bóbedas de acero
* El Sol desnudo
* Los robots del amanecer
* Robots e imperio

El imperio galáctico

Los primeros que escribió Asimov... y se nota. La verdad es que estos tres libros se los puede uno saltar perfectamente sin perder mucho de la historia.

* En la arena estelar
* Las corrientes del espacio
* Un guijarro en el cielo

Ciclo de la fundación

Aquí está la auténtica chichi de la historia. Merece la pena leerlos todos. Uno tras otro y en su orden correspondiente. PLantean la historia de un futuro muy distante, cuando el imperio galáctico ya se esta desmembrando.

* Preludio a la fundación
* Hacia la fundación
* Fundación
* Fundación e imperio
* Segunda fundación
* Los limites de la fundación
* Fundación y tierra.

Para completar la historia es altamente recomendable leerse además El fin de la eternidad, una novela de verdad muy original en su concepción.

En general recomiendo estos libros a todos los buenos amantes de la ciencia ficción, pero os recomiendo que no seais tan burros como yo y que os lo dosifiqueis. Chao, hasta una nueva entrega de Amenophis Recomienda.

22 de noviembre de 2007

Amenopis recomienda...¡Avatar!

Llevo un tiempo viendo esta serie Anime (aunque propiamente no es Anime por que no cumple ciertas características de este) y ya he terminado todos los episodios emitidos. Se trata de una serie producida en Corea pero que se emite primero en EEUU, por lo que los episodios están disponibles en Inglés subtitulado. Aunque la primera temporada este en español peninsular y las dos primeras también en latino.

Sinopsis: Dos hermanos de la tribu del agua del sur encuentran a un niño en el hielo, este resulta ser el avatar, desaparecido desde hace un siglo. Juntos y con varios compañeros que se les unirán en el viaje intentarán acabar con la guerra que desde hace 100 años enfrenta a la nación del fuego contra las naciones tierra y agua (aire ya ha sido destruida).

Recomendable por: Un argumento que avanza a buen ritmo, unos personajes bien trabajados, una historia bien construida...

Falla en: Es bastante infantil, aunque quizá menos que Naruto, lo que hace que ese defecto sea casi un punto a favor. Quizá el tema de los cuatro elementos ya esté muy visto.

Un chupito de Brandy cada vez que: Zukko cambie de bando.

Guía por si quieres verla: Son tres temporadas o libros. El Libro I, Agua, tiene 20 capítulos. Luego el libro II, tierra tiene otros 20 episodios. El libro III, fuego, tiene 11 episodios emitidos, con los capítulos 12 a 20 previstos para enero de 2008. Además hay una pequeña historieta llamada La Chibi escuela, que va entre los capítulos 3 y 4 del libro 3. Por último también existe un videojuego para PS2, PSP y NDS.
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