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17 de diciembre de 2010

Amenophis recomienda... ¡Scott Pilgrim!

Ya comentaba en la última entrada de Amenophis recomienda que Kick-Ass me devolvió la fé en el cómic occidental. Si ya estaba volviendo a las historietas que se leen de izquierda a derecha (sin dejar las de derecha a izquierda, claro) los ultimos cómics que me han recomendado me han reconciliado del todo. Uno de ellos es Scott Pilgrim contra el mundo de Bryan Lee O'maley, autor canadiense.

Sinopsis: Scott Pilgrim es un joven de 22 años, holgazan, alocado y muy despistado. Vive en un piso compartido (con cama compartida incluso) con un amigo gay (a pesar de que Scott es heterosexual). Por extrañas circunstancias conoce una chica, Ramona, a la que querrá conquistar... pero no antes de que derrote a sus siete exnovios malvados.

Merece la pena por: Un comic de nueva generación. Aquí no se habla de los problemas de la generación X, ni de los 80, ni de adolescentes emo. Aquí se habla de quienes ahora tienen veintitantos y se han criado a finales de los 90 y en la primera década de este siglo: los piñateros por poner un ejemplo. Se muestra una forma de vivir y de pensar y muchos problemas que aunque son tratados de forma cómica ahí están. Además esta lleno de referencias culturales y a los videojuegos que le dan a la forma de narrar una frescura encantadora.
Además usa los recursos del comic de forma magistral.

Falla en: Hay momentillos que no sabes muy bien a qué vienen y situaciones extrañas incluso en un contexto tan fantasioso.

Un chupito de Margarita cada vez que: Scott haga una tontería y aún así se le perdone porque "es Scott Pilgrim"

Guía por si quieres leerlo: El cómic está dividido en 6 tomos de los cuales el primero salió en Canadá en 2004 y el 6 este mismo año. Ya disponible los 6 tomos en español.
Existe también una película que difiere los dos últimos tomos del cómic (cuando la empezaron a hacer aún estaban hechos sólo 4 tomos). No he oido criticas demasiado buenas de la película lo cual no me extraña siendo una obra tan enfocada en el medio en el que fue hecha originalmente.
Por último han sacado videojuego para Xbox360 y Ps3 que no debe estar nada mal.

Bonus: Recomendable leerlo con BSO de The Smashing Pumpkins

3 de noviembre de 2010

Infografía sobre la Historia de las consolas

hace un tiempo ya tuve que hacer una infografía sobre la historia de las consolas. Revisando archivos antiguos (auténtica arqueología digital) he decidido recuperarlo y colgarlo aquí.

Hoy en día lo hubiera hecho de otra forma, pero aquí lo dejo:


Click para ampliar

9 de junio de 2009

Prototype

A raiz de aquellos famosos spots de Gears of War y la campaña siguiente del Halo 3 salen auténticas bellezas de promos para viedojuegos.

Via Ghost in my Shell me llega Prototype, un videojuego que llega para hacernos flipar a todos un rato este verano.

Trailer tipo cine



Para saber de qué va el juego



Awesome. Salió el 5 de Junio.

15 de mayo de 2009

Gran Theft Auto: La saga 3D. Parte 2

Tras las entradas sobre la saga GTA anteriores (GTA 2D y GTA 3D Parte 1) me pongo manos a la obra para culminar esta serie con las últimas entregas del Grand Theft Auto en 3D.

Grand Theft Auto: Liverty City Stories

2005. PSP y Play Station 2. Jugado en PSP.

Primer juego de la saga en incluir multijugador, en el que se podía elegir entre 7 modos diferentes. En cuanto al resto de modos de juegos, no hay nada especial que reseñar, no hay grandes cambios.

Fue sacado inicialmente para PSP y un año más tarde para PS2. Sus gráficos dejan mucho que desear debido a la "escasa" potencia de las plataformas para las que fue creado. Aun así, en la versión PS2 se observa una mejoría frente a la versión PSP.

En la historia nos meteremos en la piel de Toni Cipriani, protagonista de GTA3, pero con 3 años menos. Deberemos manejarlo por las calles de Liberty City.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

2006. PSP y Play Station 2.

Un calco de la anterior con ligeras mejoras y una nueva historia.

Manejaremos esta vez a Victor Vance (relacionado con Tommy Vercetti) dos años antes de lo ocurrido en el GTA Vice City. Todo esto, claro está por las calles de Vice City.

Gran Theft Auto IV

2008. Play Station 3, Xbox 360 y PC.

Misma linea pero cambios en el aspecto brutales, es la siguiente generación de la saga. Las mejoras graficas son impresionantes, gracias a la potencia que poseen las plataformas para las que está pensado y a us motor Euphoria. Los entornos son enormes y bellos, con unos juegos muy elaborados de luces y sombras a diferentes horas del día. En el apartado de movimiento esto también mejora, el personaje ya no corre en plan robot-man, sino que hace quiebros, se agacha, rueda, o tiene caidas diferentes depende de donde se haya tirado o de como lo hayan golpeado.

Niko Bellic, un veterano de las Guerras Orientales, será quien recorra las calles de Liberty City, rediseñada para parecerse muchísimo más a las del auténtico nueva York de hoy en día.

Entornos alucinantes, movimientos trabajados, detallismo gráfico... y también un buen modo multijugador y de un jugador. Gran cantidad de armas y vehiculos y modos de juego variados que nos dan una libertad aun mayor.

Problema: bugs por aquí, bugs por allá. Estos se van corrigiendo con un parche tras otro, pero por lo que leo por la red las versiones iniciales eran un poco cutrillas.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

2009. Xbox 360.

Expansión con más de lo mismo descargable para aquellos que posean el juego GTA IV para Xbox 360.

EL protagonista es Jonny Klebitz y la ciudad es la misma.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

2009. Nintendo DS. Jugado.

Nueva entrega para consola portatil. Muy criticada por sus gráficos bastante malos incluso para la DS, aunque se les perdona por ser cel-shading (tipo dibujos animados). Tampoco ha gustado el sistema semi-3D en el que el punto de vista es de unos 45º grados rotatorios, lo que lo convierte en 3D, pero que por su cutrez es un 2,5D.

Sin embargo en su jugabilidad todo son elogios. Añade muy inteligentemente la pantalla táctil para cumplir misiones, como usar un destornillador y palanca para robar coches aparcados o incluso hackear la consola del vehículo. En el aspecto de nuevos modos de juego y estilo de juego da pista sobre lo que pueden tener nuevas versiones de la saga.

EL protagonista es Huang Lee, de 25 años, regresa de Hong Kong tras la muerte de su padre, consigo trae a Yu Jian, una espada reliquia de la Familia Lee. El entorno es Chinatow, en Liberty City.

7 de abril de 2009

Tempano recomienda... Sega Mega Drive Ultimate Collection


¿Ya suena a la repanocha sólo por el hombre eh?

Estamos ante una recopilación de juegos que vieron la luz en Megadrive / Génesis y que ahora se han portado, de mejor o peor forma, a la Xbox 360. La lista es bastante grande, cuarenta títulos a jugar y unos cuantos más a desbloquear, con esto conseguimos un repertorio bien majo.

Ire comentando los títulos que merecen la pena y los que no, desgraciadamente muchos suelen pecar de aburrimiento...

Merecen la pena: Columns, Comix Zone, Dynamite Headdy, Golden Axe, Shinobi III: Return of the Ninja Master, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3, Streets of Rage, Vectorman y Vectorman 2.


Aunque Columns sea una imitación de Tetris no se puede negar que te puede tener largos ratos frente a la pantalla al igual que todos los Sonic. Sobre Comix Zone ya hablé, un título imprescindible al igual que Dynamite Headdy. Golden Axe y Shinobi son todo un clásico por estos lares y Street of Rage es sin duda el mejor de la saga aun siendo el primero. Finalmente los Vectorman pese a parecer muy complicados al principio comprobaremos según avanza que es mucho más fácil y adictivo.

No merecen la pena: Alex Kidd in Enchanted Castle, Alien Storm, Altered Beast, Bonanza Bros., Decap Attack starring Chuck D. Head, Dr. Robotnik’s Mean Bean, Ecco the Dolphin, Ecco: The Tides of Time, E-SWAT, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe II, Golden Axe III, Kid Chameleon, Phantasy Star II, Phantasy Star III: Generations of Doom, Phantasy Star IV: The End of the Millennium, Ristar, Shining Force, Shining Force 2, Shining in the Darkness, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic Spinball, Streets of Rage 2, Streets of Rage 3, Story of Thor y Super Thunder Blade.

Son bastantes los que no merecen la pena, y es que Alex Kidd es pésimo comparado a su antecesor, al igual que Altered Beast un beat'em up que en su momento sería revolucionario pero ahora peca de pobre. Otros simplemente dan risa, como Ristar, E-SWAT, Kid Chameleon, los Street of Rage y los Golden Axe, juegos que no sabe uno si eran de Mega Drive o de Master System.

Con todo esto el juego merece muy mucho la pena pues nos teleportamos a aquella era en donde reinaba el imperio 16-bit, el mejor de todos los tiempos en opinión de un servidor, donde se mezclaban juegos adictivos, grandes ludadas y bolsas de pelotazos junto con música noventera.

Esta recopilación nos ofrece la oportunidad de grabar durante el progreso del juego, cual emulador, además cuenta con un filtro para disimular esos píxeles como cabezas de orco y una gran variedad de extras donde nos encontraremos con grandes perlas en forma de entrevistas.

Dicho lo dicho, creo que debe formar parte de todo estante tanto por lo nostálgico como por la calidad de algunos títulos, son 40 napos así que cada juego nos sale a 1 napo ¿bastante bien no?

31 de marzo de 2009

Gears of War 2 y el Live o como hacerse el seppuku

Seppuku: término japonés empleado para denominar un suicidio ritual por desentrañamiento. Aclarado esto vamos al título...

Gears of War 2 es sin duda alguna el mejor juego hasta la fecha en gráficos para la Xbox 360, grandes decorados, bastante IA, juegos de luces, etc, pero no es oro todo lo que reluce, y es que si bien la historia del juego nos hace disfrutarlo su modo OnLine hace que haga aguas por todas partes.

Son tres ya los parches que ha lanzado Epic Games para corregir bugs, sistema de puntuación, LAG y un largo etcétera y aún está en pañales. Se rumorea que están trabajando en un cuarto parche, lo que es ya tirarse de los pelos bajos dado que apenas llega a los seis meses de vida.

Los usuarios, entre los que me encuentro, demandabamos un juego en Live sin LAG, al menos sin eso, pero han ido más allá; ahora mismo llevar una recortada y ser el host (persona que mejor conexión tiene) es sinónimo de muerte. Un ejemplo es que puedes estar andando tranquilamente y, ahora utilizo la expresión de un compañero, "te pegan un tiro desde Kosovo" y ya casi estás en el suelo.

En España las conexiones de subida son una verdadera mierda, lamentables, y las de bajada están mejorando pero sin mejorar las de subida. Esto genera que muchos hacen el truco del Test de velocidad; cuando se completa equipo se hace el Test y de este modo te selecciona, normalmente, como host al detectar una latencia máxima en determinado momento. Esto no tiene nada que ver con la realidad pues muchas veces el host acaba siendo peña que parecen tener módems de 56 kas y la partida va como quiere.

Lejos de dar soluciones reales los colegas de Epic se lavan las manos y desde luego para lo que están a la última es para cobrar por unos mapas que casi tendrían que dar gratis tras la cantidad de quejas acumuladas.

Es por esto que Gears of War 2 hay que verlo de dos formas distintas; la primera es su modo historia en donde nos delectaremos con un espectáculo, la segunda, mucho más aberrante y que hunde la primera, es su modo Live en donde nada funciona como debe y el usuario ve que sus 60 napos sólo sirven para pasarse un juego en modo offline.

2 de marzo de 2009

Tempano recomienda... Castle Crashers


Antes que nada aclararé que no voy a decir cuánto puedo llegar a jugar a diario, en mi defensa alegaré que cuando más juego es en las noches solitarias de altamar y que lo hago con cascos, seré un ludopata pero también cívico.

Puedo sentirme orgulloso de haberme dejado 10 euros en este juego y decir que son de los mejores invertidos en mucho tiempo, de esos que no te dan rentabilidad a 0% TAE, tampoco sale Matías Pratts pero aun así lo amortizas muy mucho, me refiero al adictivo Castle Crashers disponible en el bazar Arcade de la Xbox 360 ¿cuál sino?

Castle Crashers es una mezcla de géneros, principalmente es un beat'em up o lo que es lo mismo, dar ostias como panes (Témpano que mal hablas, si, pero es verdad). Pero no queda aquí, se adereza con una magia única en cada personaje, disponemos de cuatro caballeros. Tenemos disponibles el caballero de hielo, de fuego, el tóxico y el eléctrico que lanza rayos, no, el tóxico no tira pedos pero perfectamente podría.

A esto anterior sumamos también lo cómico que resulta la historia en general y el diseño de los personajes, en una especie de flash muy trabajado, mimadísimo, con músicas adictivas en ciertas fases, grandes animaciones y mucho humor, hay guiños constantes a películas, Cuatro bodas y un funeral, Terminator 2 y un largo etcétera.

El juego además es largo, cuenta con fases vario pintas, enemigos de mofa y una historia simple; mientras nosotros estamos en un banquete a levantando los dedos como en un concierto de rock el Rey ve como secuestran a sus cuatro hijas y roban la piedra mágica, nuestro objetivo lo podéis deducir. Además de todo lo anterior, que no es poco, tenemos online para cuatro jugadores ¿hay algo en lo que falle?

Un vicio, una pequeña obra de arte, uno de esos juegos que merecen la pena ser jugados y comprados por que vemos como las dos cabezas pensantes podrían ser uno de nosotros en el garaje de casa día y noche trabajando con un ordenador a pedales y viendo como su sueño se cumple. ¡LARGA VIDA AL 2D!





P.D. ¡ME PIDO EL DE FUEGO!

23 de febrero de 2009

Xbox 360 Elite Red Edition por 299 euros

Hace diez minutos me acabo de levantar y ya estoy de sorpresas. Por un lado me entero que Mickey Rourke no ha ganado el Oscar como mejor actor y que Slumdog Millionaire ha arrasado en la ceremonia, pero me ha dejado más de piedra el anuncio de la nueva Xbox 360 Elite.

Como todas las Elite el disco duro es de 120 GB, mando Wireless, auriculares, cable HDMI y Ethernet, 3 meses de Live... ¡y el Resident Evil 5! A parte de semejante joya acompaña también el lanzamiento el SFII HD Remix, todavía estoy flipando.

Creo que es una muy buena oferta a tener en cuenta aunque el color pueda echar atrás, aunque desde luego aquí viene como anillo a Frodo el "las apariencias engañan".

Tempano recomienda... Street Fighter IV

Mejores gráficos, música pegadiza, escenarios altamente animados, el paso de 2D a 3D puro, nuevos personajes, antiguos personajes... todo esto y más nos encontraremos al meter en la bandeja y jugar al Street Fighter IV.

Es un título que, pese a ser ahora del agrado de la mayoría, creo una enorme movida por foros y blogs, el cambio del 2D al 3D no toda la gente lo veía bien y se levantaron las voces pidiendo una vuelta a lo clásico, a lo seguro, ese campo que nunca pasa de moda y que tantos adeptos tiene. Conforme pasaba el tiempo veían la luz nueva imágenes y la gente que tanto lo criticó se iba apaciguando, unos ya no decían nada y otros aclamaban. Finalmente Street Fighter IV está en boca de todos y no precisamente para mal...

Sigue teniendo el alma del Street Fighter II de Super Nintendo / Famicom pero con una apariencia completamente nueva. Los personajes han sido modelados con bastante mimo y se nota, se juega y uno se siente cómodo, de nada sirve que un juego tenga los mejores gráficos si el jugador no se ve inmerso en él.

Contamos con nuevos personajes, algunos bastante poderosos, otros ya bien conocidos del Street Fighter II y Street Fighter Alpha II, menús mucho más completos, nuevas modalidades de juego y una nueva variedad de combos. Al igual que con el SFII HD Remix la dificultad esta patente, los combos no son fáciles y los enemigos dan bastantes problemas pero es una dificultad que engancha y te pide seguir jugando.

A destacar, algo que con el tiempo es equitativo en importancia tanto en cine como en videojuegos, la banda sonora. Tenemos un repertorio de cincuenta y una canciones a cada cual mejor, aunque si tengo que quedarme con una es con la que abre el juego en ese enorme intro que os dejaré al final. También tendremos pequeñas intros en cada jugador hechas en animé que no dejarán indiferente a nadie tampoco.

En definitiva; quizás estemos ante el 2º o 3er mejor Street Fighter de la historia, adictivo, pulido y lo que es más importante, devolviéndonos esos recuerdos de empujar el botón Power hacia arriba, sentarte en la cama o en la silla y salir con los dedos en carne viva. Capcom, lo has vuelto a hacer...

La canción se títula The Next Door, en versión japa e inglés por Exile, hace unos días que es lo único que suena por mi iTunes...





19 de febrero de 2009

Tengo un MAC y una Xbox ¿qué hago?

Windows equivale a Sauron en el mundo de los sistemas operativos, no se puede negar, es un sistema que da problemas, busca el poder absoluto y pocos son los que le plantan cara, Linux, Ubuntu y el mas poderoso de los tres, MacOS.

Al ser un sistema operativo que abarca mucho mercado la gran mayoría de programas (virus, spyware, etc) se desarrollan para el. Para aquellos que tienen una Xbox o una Xbox 360 el camino está más que andado pero ¿y para los que tenemos MAC?

A continuación doy a conocer un par de programas que creo imprescindibles para llevarlos bien y aprovechar al máximo las consolas de Microsoft, creador de Windows XD

iBurn; para aquellos que tengan su Xbox 360 flasheada este programa permite grabar de forma sencilla cualquier imagen de juego a un DVD de doble capa. El proceso es tan sencillo como arrastrar la imagen a donde pone "drop your Xbox 360 image" y actualizar la grabadora. El iBurn 360 parchea automáticamente la imagen del juego y además viene configurado con el Layer break, o lo que es lo mismo, el salto de capa.

MacLive; esta herramienta es una curiosidad bastante jugosa. Nos permite saber a quien tenemos conectado en el Live, de tal manera que puedes ver a qué están jugando, quienes están jugando y poder acceder a mensajes que te hayan podido mandar sin necesidad de encender la consola.

Connect 360; para mi básico. Este programa sincroniza vía streaming la Xbox 360 y el MAC de tal manera que puedes acceder a las películas, imágenes, música y demás contenido de tu MAC. Las películas es un tema peliagudo pues Xbox 360 tiene los códecs DivX y XviD pero el Matrovska y el MP4 H264 no los reproduce, códecs que cada día están más demandados.

Cyberduck; aunque su cometido no es de usarlo para la Xbox antigua, viene de perlas. Es un programa basado en la transmisión de archivos vía FTP ¿WTF? Si tienes una Xbox1 chipeada o xploiteada es perfecto para poder pasar al disco duro películas, emuladores, roms, imágenes, temas, música y no sé cuantas cosas más. Evitas tener que sacar el disco duro y conectarlo al PC, digamos que es un USB a mucha más velocidad.


Y con esto creo que queda bastante resumido que podemos hacer si tenemos MAC y Xbox. Ah! Lo mejor de todo es que los programas son mucho más básicos y más estables que lo que hay para Windows.

15 de febrero de 2009

Los logros y los Microsoft Points

Unas de esas cosas que hacen "especial" a la Xbox 360, o XTS, son los logros y los MSP.

Los logros son premios que se le dan al jugador según avanza en un juego o consigue distintas peripecias, por ejemplo; pueden darte un logro por pasarte una fase, 10G, o bien por ir de una fase a otra en menos de siete minutos, 20G. El juego tiene ya unos logros predeterminados y consiguen que el jugador se pique más con el juego, bien para superarse o para conseguirlos todos.

¿Qué tiene de bueno esto? Que un juego puede durarte meses hasta completarlo 100%, el GTA III por ejemplo se puede pasar en pocos días pero requiere mucho tiempo para encontrar todos sus extras, esos extras en la XTS se recompensan con logros de mayor puntaje.

¿Qué tiene de malo esto? Que puedes acabar de muy mal humor. Hay ciertos logros que requieren bastante destreza; en el Mirror's Edge nos encontramos con logros de pasar la fase en un tiempo X, que suele ser bastante complicado y acabas por desistir, hay una fina línea entre lo "trabajado" y lo difícil.



Por otra parte tenemos los Microsoft Points por los que preguntaba el otro día mi compañero de fatigas Bra'tac. Son, de forma clara y concisa, la moneda de Microsoft para su sistema LIVE. Se lanzan juegos al bazar en donde disponemos de ellos por cierto MSP, un ejemplo el Street Fighter, son 1.200 MSP.

¿Cómo se consiguen? Es bastante sencillo, a Microsoft le conviene que sea así para captar más clientela. Por un parte podemos comprarlos en tiendas, son unas tarjetas rascables en las que se nos da un código y este se canjea en el bazar por los MSP. Podemos encontrarlos en GAME, PC City, Media Markt y un largo etcétera.

El otro sistema es a través de la web de Microsoft para Xbox, desde aquí con nuestra tarjeta de crédito o débito (siempre Mastercard o VISA) elegiremos cuántos queremos comprar. Directamente se añaden a nuestro perfil de la XTS y listo, a disfrutar.

¿Qué tiene de bueno? La gran variedad de juegos, que no cuestan sesenta euros pero si doce, que merecen al pena ser jugados por un precio módico y que los tendremos en el disco duro siempre que queramos.

¿Qué tiene de malo? La mafia que supone. En especial en territorio PAL, los precios de los MSP superan por bastante el precio de los de USA, de tal manera que pagamos más por lo mismo...

8 de febrero de 2009

Tempano recomienda... Street Fighter II Turbo HD Remix


...toma nombre...

Para pasar el finde pague unos Microsoft Points por este genial clásico que no ha hecho más que sacar mi vena más nostálgica.

Nos encontramos ante la vuelta del Rey de los arcades, ante un juego que causó, causa y causará sensación pues fue el que dio paso a los Mortal Kombat, Killer Instinct, Tekken, Soul Calibur, Virtua Fighter y un largo etcétera. En su versión para Xbox 360 Street Fighter se da un lavado completo de cara y aparece en alta resolución y además con una adicción impresionante, las horas son minutos.

El juego eso sí es jartamente difícil, quienes no hayan jugado nunca se pondran más de una vez de mala baba y quienes hace mucho que no lo tocábamos en plan "a saco" tenemos que quitar el oxido de nuestros dedos. Los personajes con los que se cuentan son los mismos que en la versión para Super Nintendo/Famicom y la banda sonora ha sido retocado para ir más acorde con los tiempos que corren.

Street Fighter II Turbo HD Remix es altamente recomendable, ludable hasta altas horas de la noche, um modo multijugador que funciona correctamente y la posibilidad para los más nostálgicos de poder elegir entre la resolución HD o bien la pixelada.

1.200 Microsoft Points.

7 de febrero de 2009

Los cheats, cheaters, chetos...


La palabra nace de cheats, trucos, que usa la gente para alterar las partidas. Al principio todo era en solitario, por ejemplo en el Doom, introduces el IDDQD y tienes modo Dios, eso es un cheat. A quienes por desgracia les gusta demasiado jugar con cheats se les llama cheaters, su validez de palabra es más bien nula y si te toca en una partida con ellos sabes que acabaras por destrozar la tele a patadas giratorias.

Aquí en España, por que somos así y nos gusta ser diferentes, acabamos llamando a esta gente "chetos". Se usa mucho aunque parezca mentira, claros ejemplos son:

- Puto cheto de mierda!
- Esta usando chetos seguro.
- Cheto tenía que ser...

Y así un largo etcétera. Al contrario que cuando se jugaba al Doom ahora se juega mucho en multijugador, y dar con esta gente es arruinarte la partida y sobre todo hacer mala baba. En principio las compañías se "esfuerzan" por bannear a esta gente con quejas, sanciones y demás pero la realidad es bien distinta, sigue habiendo y cada vez más. Curiosamente casi todos son yankis (seguramente hiper-gordos con el mando de la 360 manchado de mahonesa, ketchup y trozos de la hamburguesa que se están comiendo en ese momento mientras chorrea grasa por su camiseta de talla XXXXXL con el símbolo de Atari).

Esta entrada es una serie de la misma que irá aclarando términos que pueden ser desconocidos y que uso frecuentemente y que puedo escribir en alguna entrada y la gente quedarse como WTF?

Por último, formas de saber si alguien es un cheto:

- Has disparados tres escopetazos a boca-jarro y sigue moviéndose.
- Sigue moviéndose tras tres escopetazos y además te ha matado.
- Te ha matado y a los cuatro restantes de tu equipo.
- Corre agazapado todo el rato y dispara mientras corre agazapado.
- Mientras corría agazapado, nos vamos al punto 1.
- Aparece fuera del escenario, en zonas donde es imposible llegar a pie y casi imposible volando.
- Has reventado en mil cachos y no has visto a nadie (Ghost Cheater, en homenaje al Motorista Fantasma).
- Lanzas una granada a los pies y sigue andando.
- Sigue andando y además te mata.
- Te manda mensajes en plan "I'm the king" (of Burger King).
- Una vez te mata, gracias a sus chetos anteriores, juega con tus retos (macabro además).
- Disparas con el francotirador y misteriosamente le das a la pared de detrás de su cabeza.

Si alguna vez matáis y un cheto, cosa que es motivo de gritos y aplausos entre tu grupo mientras te piden que lo remates del todo, si estáis en el Gears of War tenéis la opción de cogerlo por detrás como rehén y, al menos en mi grupo, se le lleva a un rincón y se le porculiza.

1 de febrero de 2009

Tempano recomienda... Portal


Al igual que Mirror's Edge la apuesta de Portal, desarrollado por Valve (Half-Life), es arriesgada. En un mercado en el que los géneros ya estan muy definidos innovar puede ser muy bien recibido o por el contrario lapidado por foros y páginas de internet.

Portal rompe bastantes esquemas, aquí el arma es el cerebro humano, me explico; partimos desde una sala blanca en donde encontramos una tecnología capaz de abrir puertas espacio-tiempo en nuestra misma dimensión. Según avanzamos encontraremos otra tecnología capaz de abrir una puerta y cerrar otra, de tal manera que puedes aparecer en bastantes lugares a la vez.

(la mejor forma de explicar Portal)

Para completar las fases hay que darle a la cabeza en ciertas cosas y es que no es un juego que se diga "fácil". Así como al principio todo tiene su lógica y se puede ver rápidamente el resultado del puzzle, según avanzamos el puzzle tiene más piezas y por lo tanto mayor dificultad. Gran juego a tener en cuenta, que nos picará con nostros mismos y que podemos encontrar por 30 euros en el pack Orange Box que incluye Portal, Team Fortress 2, Half-Life 2, HL2 Episodio I y HL2 Episodio II, resumiento, cinco juegacos ¿merece la pena no?

28 de enero de 2009

Tempano recomienda... Mirror's Edge


La pena que haya durado tan poco en mis manos pero al menos me ha dejado un muy buen sabor de boca, algo distinto en este mercado saturado de shooter's y juegos "adivina ser..." da un soplo de aire fresco.

Nos introducimos en el ambiente runner, mensajeros que corren de un lado para otro (al más puro estilo Yamakasi). Entre ellos se encuentra Faith, nuestra prota, quien se verá envuelta en un asunto que cuanto más se tira del cable más se enreda. Su hermana es acusada de la muerte del alcalde de la ciudad.

Visualmente es un gozo tanto tejado, aire limpio y entornos "abiertos", digo esto por que siempre suele haber un trazo. Lo mejor de todo es que no tenemos por que seguir ese trazo al pie de la letra, podemos optar por diferentes edificios para llegar a un mismo punto sin acabar como un robot.

A nivel de jugabilidad y esta logrado, se puede mejorar bastante pero esta logrado. Los controles son fáciles de aprender y los movimientos sencillos, correr, saltar, agacharse y giro de 180º son los principales. Tenemos como secundaria la acción y es que es ahí donde reside lo distinto, somos runners y saltamos, no nos dedicamos a luchar a tiro limpio aunque en alguna ocasión se tenga que coger un arma.

La historia es bastante topicazo pero bueno, no podemos pedirle peras a la palmera. Mirror's Edge abre una jugosa brecha en el mercado videojueguil que seguramente muchos aprovechen, el poder tener la casi libertad de movimiento en un entorno. Enhorabuena por DICE y gracias a EA por apoyar esta idea que ha llegado a muy buen puerto.


14 de enero de 2009

Prince of Persia, quizás el mejor


Pensé que Las arenas del tiempo sería insuperable, esa jugabilidad, saltos, piruetas, un argumento digno de película y puzzles durante el juego, sin embargo creo que Prince of Persia lo ha superado con creces.

Todo comienza cuando nuestro protagonista se ve envuelto en una guerra de dioses; por un lado Ahriman, Dios de la oscuridad ha sido casi liberado al romper el sello que le mantenía encerrado; por otro está Ormazd, Dios de la luz, que enviará como "portavoz" a Elika, la joven princesa que acompañara a nuestro protagonista. Su misión ahora es sanar los terrenos fértiles de la corrupción impuesta por Ahriman y acabar con sus cuatro secuaces: el Guerrero, la Concuvina, el Cazador y el Alquimista.

La técnica de Cell-shading le ha dado una vuelta notable a una saga que parecía no renovarse salvo en controles. Los paisajes son de una belleza aplastante, dan ganas de pegarse ratos largos parados contemplando semejantes obras, llenas de color, luces, sombras y detalles que no hacen otra cosa que encandilar al jugador. Los controles se mantienen fieles a la saga; saltos, recorrer paredes, trepar, escalar, piruetas aéreas y demás se ven mezclados gracias al aporte de Elika.

Junto con el empleo de Cell-shading, que sigo diciendo me parece genial y hermoso hasta decir basta, destaco la enorme banda sonora creada por Inon Zur. La música y los gráficos hacen que te metas más en el juego y quieras, tanto saber más de su historia como avanzar para conocer más secretos y lugares que jamás pensabas pudieran existir.

Como pasa con todo título de Ubisoft puede tener algún bug, fallo en el juego, de ahí que se le llame Ubibug, sin embargo en este juego que nos ocupa sólo he visto uno. Lo que menos me ha gustado ha sido ir acompañado todo el rato y es que en mi caso soy de jugar sólo o bien a dos mandos pero con persona física, no con la máquina.

Un Príncipe de Persia sublime en todas sus facetas, unos paisajes cargados de belleza, una música cautivadora y lo que es más importante, una historia que aunque vista engancha.

17 de diciembre de 2008

Gears of War 2, mas y mejor


Cuando la gente termino Gears of War la sensación fue la misma para todos ¿ya? Y es que los buenos videojuegos son esos, los que realmente duran tiempo pero se te hacen cortos, como las buenas películas. Con los meses la gente ya estaba impaciente por saber si habría segunda parte con un final que quedaba mas que abierto hasta que... se hablo de Gears of War 2. Salieron trailers, imágenes, teasers y finalmente el juego en noviembre de este año.

Gears of War 2 es ahora mismo lo mas alto de Xbox 360 con diferencia. Bajo el motor UE3, al igual que se su antecesor, pero con mejoras que lo hacen sobresaliente, como el efecto del agua, ciertos brillos y efectos de luces. Lo que se demandaba ha sido cumplido, GoW 2 es mas largo, mas espectacular gráficamente, con mas personajes, una historia mas solida, decorados mucho mas amplios, mas enemigos, mas de todo, dos años muy bien empleados.

Se ha implementado una nueva forma de acceder a los capítulos de cada episodio, cosa muy de agradecer. También contamos con nuevas armas, así como poder usar a los Locust como escudos, conducir vehículos y demás. Cabe destacar en el online el modo horda, causante de mi hikikomorismo con la consola; junto con 4 jugadores mas nos enfrentaremos a 50 hordas de enemigos, cada vez mas dificiles. Cada 10 hordas los enemigos se volverán mas fuertes, causaran mas daño y serán mas astutos, un autentico campo de batalla. Servidor se quedo, junto con cuatro compañeros, a cuatro hordas de conseguirlo pero acabamos hechos puré.

Desde luego Gears of War 2 es mas violento, la sangre esta presente cada dos por tres, pero esta justificada ¿acaso no le pasarías una motosierra a alguien que viene a matarte? Ahora bien, no es solo sangre sino argumento; nos encontraremos con mas de una sorpresa sobre la existencia de esta raza, también sobre la desaparecida esposa de Dom Santiago (compañero infatigable de Marcus Fenix) y otras tantas cosas.

¿Algún fallo? Pues uno y gordo, el enemigo final. Así como Raam nos hizo desear tirar la consola por la ventana sin abrirla, el enemigo final de este juego es una basura, un insulto para todo gamer. Quizás este justificado por que hay zonas bastante complicadas del juego pero aun en Locura (la dificultad mas elevada) deja bastante que desear.

Aun con esto estamos ante un juego que sera recordado por darnos lo mismo de siempre pero mas y mejor. Ahora estamos todos esperando conocer cuando sera la fecha para empezar a soñar de nuevo con Gears of War 3, mientras tanto el 2 dará buena rienda de nuestros mando, chicos ¡¡ACELERAR EL LANCER!!

12 de diciembre de 2008

Buzz Hollywood! vs. Scene it!


Dos títulos muy a tener en cuenta si bien quedamos con los amigos en casa, en la bajera, o bien por ejemplo se va de casa rural son Buzz!, para Playstation 2 y Scene it! para Xbox 360.

Estos juegos proponen una nueva forma de juego gracias a sus mandos que nos recuerdan a los pulsadores de los concursos televisivos donde bien tendremos que acertar para conseguir la mayor cantidad de puntos. Buzz Hollywood! es el mas par con Scene it! y nos muestra un juego basado en preguntas de personajes, músicas, fotografías y demás. Sin embargo es Scene it! es quien tira la casa por la ventana con derechos y podemos ver cortos, títulos de crédito, canciones originales e incluso secuencias originales.

No se puede negar que Scene it! es una copia descarada de Buzz!, al igual que Lips de Singstar, pero en esta generación estamos ante el "copia y mejora" y por ahora Xbox 360 esta ganando por goleada. Entonces ¿cual de los dos es mas completo? Sin lugar a dudas Scene it! ya que puedes personalizar tus personajes, hay muchas mas pruebas, las preguntas son originales al igual que las canciones y muchas otras cosas mas.

Si tenéis una 360 y pensáis en algún juego para pasar el rato con los amigos Scene it! es una muy buena alternativa que hará las delicias y piques de todos los que estéis en el salón.

19 de noviembre de 2008

La nueva NEX de Xbox 360

Hoy los usuarios de Xbox 360 hemos sufrido uno de los cambios mas importantes en cuanto a interfaz en la 360.


La Nueva Experiencia Xbox renueva completamente la interfaz de la ultima consola de Microsoft, Maicrowsoft para los pijos de baba, haciendola a) mucho mas elegante y b) con detalles ocultos muy importantes. En el primer punto puedo afirmar que el diseño es sencillo pero eficaz, algo que no pasa desapercibido para ningun usuario. Los bordes redondeados, las animaciones que no ralentizan y el poder manejar todo lo que quieres ver con unas simples pulsaciones es lo que hace de esta renovacion la mejor a mi gusto.

Cuando hablo ya de detalles importantes es cuando digo que podremos instalar juegos en el disco duro para evitar que la lente este continuamente leyendo el disco reduciendo así el ruido (como decía Trikerr en su momento se abrían hilos por EOL como "Os suena la Xbox como la turbina de un avión?". Aunque esto ultimo pueda parecer exagerado no lo es, el ruido de los ventiladores de la 360, el ventilador de la trampa de los Cazafantasmas, digo fuente de alimentación y el lector al mismo tiempo puede volver loco al mas cuerdo.


Ahora bien, con esta actualización Xbox 360 da un paso de gigante ¿por que? por la copia inclusión de crear tu propio personaje para avatar. Al mas puro estilo Mii aquí podremos configurar muchas mas opciones y desde luego mucho mas trabajadas gráficamente. Seguramente Microsoft acabe sacando mas pasta que pa' que con la tontería de camisetas nuevas, zapatos nuevos, gafas nuevas y demas, pero voy al tema del diseño en donde Nintendo con su Wii debería ponerse las pilas y no ofrecernos semejante traperada (tranquilos no soy un fanboy, tengo la Wii y por eso me quejo).

Señores, señoras, bienvenidos a la nueva era de Xbox 360.

21 de septiembre de 2008

Xbox 360 - Top 5, 2008

Vamos con una lista de los cinco juegos mas esperados para la plataforma de Microsoft, Xbox 360. No se puede negar que 2008 va a ser, y esta siendo, uno de los grandes años para esta plataforma. Halo 3, Soul Calibur 4, Ninja Gaiden II y otros han hecho que Xbox 360 pegue fuerte en el mercado español.

1. Gears of War 2



La segunda parte del titulo por excelencia para Xbox 360, con el permiso de Halo 3. Volvemos a meternos en la piel de Marcus Fenix meses despues del final que pudimos ver en el primer titulo de esta posible saga. Se incorpora nuevo armamento, nuevos enemigos, nuevos decorados, nuevos personajes, etc pero todo bajo la misma mirada del primer Gears of War. El modo multijudador seguira presente para los amantes del Xbox Live y podremos desbloquear cosas del GoW 2 gracias a logros desbloqueados en el primero.

Los Locust vuelven a la carga y sus filas contaran con nuevos miembros, mas letales y tambien mas inteligentes. La IA tambien ha sido mejorada y es algo que se nota al ver algunas de las siguientes secuencias:





2. Fable II


Sin duda uno de los mas esperados, quizas por la enorme espera y los continuos retrasos que esta sufriendo. Fable nacio en PC, hace ya bastante años y aunque el juego dio mucho que hablar no se logro todo lo que se queria por la falta de motores graficos (algo parecido a los mas de cinco años de espera que sufrio PREY). Ahora Fable II retoma el relevo con mejores graficos, una ambientacion mucho mas lograda y seguira teniendo esa grandeza de poder personalizar nuestro personaje para elegir que rol tomar, paladin, mago, etc.





3. Dead Space


Un hype en toda regla principalmente por sus graficos y su ambientacion. Nos veremos envueltos en una aterradora atmosfera en donde nosotros, un simple reparador de naves se ve abandonado en una nave plagada de aliens mutantes que fueron la anterior tripulacion. El sonido cobra mucha fuerza en un titulo que a mas de uno solo con ver el trailer ya le recorre cierto escalofrio.





4. Resident Evil 5


No es tarea facil superar al RE4, considerado el mejor Resident Evil hasta la fecha por muchos. La accion empieza en Africa, un poblado aparentemente abandonado que de repente estara cercado por sudafricanos infectados con el virus de Umbrella. La mayor novedad en este titulo es el modo cooperativo, algo que hemos podido ver en Gears of War y que para muchos ha sido un gran avance, recordemos la de veces que nos quedamos atascados y no podemos seguir por falta de ayuda.





5. Mirror's Edge


Si se consigue lo que se espera sera uno de los grandes bombazos. Nos metemos en la piel de Faith, una mensajera que en tiempos de gobiernos corruptos tendra la mision de saltar azotea en azotea, esquivar balas, deslizarse por agua, columpiarse y un largo etcetera. Aqui no existen caminos trazados, para llegar a un punto podemos utilizar diferentes lugares con nuestros movimientos. Mirror's Edge mezcla varios generos que pueden dar lugar a un gran titulo.




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