31 de octubre de 2008

Halloween


Bueno, chicos, hoy ya es otro día. Hoy es Halloween. En España no se suele celebrar demasiado, al menos por experiencia hablo. Decoran algunos bares de copas, y quizá ves a alguien disfrazado por la calle, pero no demasiados.

Aquí, en Bruselas, Halloween tampoco es especialmente celebrado. Al menos no como en EE.UU.YY. No se reparten caramelos ni todo está sobracargadamente decorado. Aunque si que hay más movida. Más tiendas decoradas. Más bares temáticos. Y más gente disfrazada. Hoy me toqua disfrazarme.

Como conclusión, un video de lo más gracioso. La canción es genial, de bobby 'boris' pickett & the cryptkickers.


30 de octubre de 2008

Crónica de un atentado, vivido desde dentro

10:00 de la mañana, entraba tranquilo, charlando con un antiguo compañero del colegio, sobre las clases que tenía; Me despido de el y mientras se dirige hacia su clase, yo subo a la segunda planta, donde tendría mi clase. Pero a esa misma hora, otras personas tenian otros planes. A esa misma hora, una llamada a la DYA de Vitoria aseguraba que una bomba explotaría en la universidad, sin dar más pistas.

11:00, nos disponemos a reanudar la clase sobre arquitectura gótica, pero ha esa misma hora alguien tenia otros planes, alguien que decidia que nuestras vidas no valen nada, alguien que cree tener más derecho que los demás a vivir y a imponer sus ideas drásticamente: un diablo sin rostro, una sombra sin nombre, el mal caminante lleno de odio y mentiras, desecho mundano, una bestia voraz, una oscuridad maliciosa que acciona un botón con su mueca de estupida satisfacción.
11:00 un inmenso sonido hace temblar todo cuanto nos rodea, los cristales al límite de su resistencia, los muebles moviendose y el suelo bajo nuestros pies temblando. Todas las miradas observaban en dirección a las ventanas, intentando ver algo, pero una congoja nos impedia levantarnos de la silla. Silencio. Como el silencio despues de un trueno. Silencio. Nadie sabía que habia sido ese estruendo que nos había revuelto las tripas y que durante unos segundos se había llevado nuestras almas, sientiendos cuerpo, sintiendonos polvo, sintiendonos nada. Despues de este estraño trance nuestras imaginaciones nos insinuaban lo peor, nuestras almas volvieron en si, pero para recordarnos que estabamos vivos, y un escalofrío recorrió el cuerpo de arriba a abajo con tan solo imaginar lo que estaría pasando bajo nuestros pies. "Dejar las cosas y Vamos a salir fuera" una frase dicha por el profesor en el momento en el que empezaba a surgir el nerviosismo entre los alumnos. Como una marcha silenciosa, que ahogaba un grito sordo de terror, un murmullo constante en el que se podian, oir las palabras de "Bomba" y "atentado". Nervios, rabia, miedo... era imponsible pensar, solo buscar la salida. Unas escaleras oscuras, donde nos apelotonabamos con prisas para poder huir de aquel sin sentido que no comprendiamos, del que no sabiamos nada. Bajabamos esas escaleras oscuras en silencio, pero a la vez con un estruendo que no olvido, caras serias, caras tristes, caras de incompresion, nadie decia nada.

Una ventana, antes de que las escaleras nos condujeran a la última planta, nos dejo ver una columna de humo que ascendia amenazadoramente al otro lado del patio. una columna silenciosa, pero que decía mucho más de lo que mil libros podrían decir, una columna de humo que nos miraba amenazantes y nos imponía a ir más rápido a la salida del edificio. Pero el panorama de la última planta no mejoraba. Recuerdo aquel hall, sumido en una sombra, con la gente abarrotandose en la puerta, el silencio de nuestro descenso se vio roto por los gritos y agobios de los que bajaron del otro lado del edificio. El retumbo de la explosion seguía en nuestras cabezas, y poco a poco se iba combiertiendo en llantos de gente desatendida, que a la vez alimentaba esa sensacion de impotencia, alimentaba esa sombra que nos cubria. Cristales rotos en el suelo, gritos, lágrimas, tensión, impotencia. Nadie nos decia nada, avanzabamos sin saber a donde.

foto publicada por El Mundo


Una vez fuera, desorientados y confundidos empezamos a ocupar la explanada delarenta del edificio. A mi alrededor gente moviendose sin parar, gente buscando donde ir, buscando donde esconderse, pero que no hayanban descanso. Allí donde miraba solo había rostos de terror, miradas perdidas, expresiones de miedo, rostros ensangrentados....mi cuerpo no respondia avanzaba más por el compás del movimiento de la gente que por la razón ¿como hemos llegado ha esto? mi cabeza no responde, sigue en aquella habitación cuando la bomba exploto, su eco infinito en mi memoria no me deja pensar. Sirenas sonando. gente llorando. Gritos incomprensibles para nadie. estrés y finalmente: Pánico.

La masa de gente, despavorida ante un temor infundido por los propios policas, corriendo hacia todas las direcciones. No oía nada, corrí por instinto con el recuerdo de la explosión como un constante eco en mis pensamientos, el temor de otra explosión se manifesto en una repentina gana de correr. La gente de mi alredodor chillaba, me giré y vi la multitud que corrian delante de unos poilicias que chillaban cosas que ahora no recuerdo entre lo que se podía destinguir "salgan de aquí" el resto de los sonidos que llegaban eran comfusos, como bajo el agua, incluso el de mi propia respiración era un sonido que me resultara familiar.

Alejados ya del peligro, fuera de visión la columna de humo y la gente herida, una lluvia casi sanadora empezo a cubrirnos. como si volviera al mundo me di cuenta de donde estaba, aquella lluvia era es lo primero que tengo en mis recuerdos. Aquella lluvia que me devolvia al mundo real, lejos de aquel caos, de aquel pánico, de aquella locura. Una lluvia que me susurraba a cada gota que todo había pasado, que me traia los recuerdos de familia y amigos con cada gota sobre mi cabeza.

Gira el mundo, no podemos evitarlo, las personas nacen, y las personas mueren, es el ciclo de la vida, no podemos negarlo. Hay personas que desean el mal y la muerte de otros, pero no podemos comprenderlo

El motor Unreal Engine 3

Sin duda el mas conocido de todos en estas fechas y es que su salida ha supuesto una autentica revolucion.


Es tal la calidad de este motor que incluso la NASA, con ligeras variaciones en cuanto al original, lo ha utilizado para simulacros espaciales y recrear cierto tipo de estructuras. El juego que dio a conocer este juego de forma masiva fue Gears of War, un juego que gracias al motor, forma y tipo consiguio mover una cantidad de dinero y tambien adeptos.

El problema de UE3 es que muchos juegos estan empezando a utilizarlo por lo que se esta, estandarizando, algo que es un problema ya que lleva al "esto ya lo he visto antes". El 7 de noviembre, fecha a marcar en el calendario, GoW 2 saldra a la luz con un renovado Unreal Engine, mejorando el original en algunos aspectos.

Otros titulos que beben de este motor son; Bioshock, Lost Oddyssey, Turok, Too Human... pricinpalmente juegos en primera o tercera persona. Hace ya bastante que se rumoreo una "version" de este motor para Wii, esto todavia esta por ver.

29 de octubre de 2008

AC/DC en ASCII

Conocido por todo todos los frikies del mundo es el arte ASCII, es decir, arte basado en caracteres estándar. Lo vemos mucho en típicos comentarios del Tuenti o en blogs, comentarios normalmente muy bonitos y lo que quieras pero que no solo siguen una cadena o paridas así.

Pero a veces te encuentras cosas más trabajadas, como videos en .TXT, .PDF, HTML, etc... Hoy lo que vengo a poner es el videoclip que han colgado los propios músicos de AC/DC en su web. Está en formato .xls (EXCEL) y representa un trozo de la canción Rock N Roll Train de su último disco Black Ice.

Para descargarlo: AQUÍ. Para verlo está en Youtube también:



Por último aprovecho para comentar que las imágenes ASCII no tienen nada del otro mundo y que cualquiera las puede crear con utilidades como IMG2TXT.

27 de octubre de 2008

Mentes Brillantes

Aventurándome en el mundo de las publicaciones de artículos científicos he ido a parar a la foto que todo científico tiene que tener en la mesilla de noche. Es una foto en la que salen todos los padres de la física moderna. Todos aquellos que nos han servido para entender aquello que nos ha hecho ser como ahora somos. Por los científicos de todo el mundo. Por aquellos que os dediqueis a la ciencia, la esteis estudiando u os interese tanto como para conocer los nombres de todos estos famosos científicos. Por todos los que ahora pueden disfrutar de simples intrumentos que se han basado en los estudios de estas brillantes mentes. Por todos. Aquí os dejo la foto en la que más mentes prodigiosas han estado juntas.


Si os suenan los nombres de Pauli, Schrödinger, Einstein, Dirac, Marie Curie, Bohr, Planck, Lorentz, Max Born y Heisenberg, por ejemplo, (ver más en el pie de foto) sabreis que cantidad de genios se reunió en 1927 precisamente en Bruselas. Y todo esto fue gracias a Ernest Solvay, un amante de la física que se hizo rico con patentes y que decidió hacer este tipo de reuniones cada tres años. Esta es la quinta.

Quiero una foto como esta en mi escritorio. O un poster.

Bolt, lo nuevo de Disney


Nueva película de disney que, aunque no aparezca Pixar en los créditos, todo forma parte de la misma arcilla, de hecho, John Lasseter (cuyos trabajos en Toy Story fueron cruciales para el gran desarrollo de Pixar) está encargado de la producción. Hace poco vi Wall·e (sí, lo sé, muy tarde) y creo que esta vez van a seguir por buen camino.

Argumento

Bolt es una estrella de televisión, e interpreta a un perro con súper poderes. Para su show cuenta con todo tipo de efectos especiales y dobles para sus escenas de acción. Lo curioso es que nuestro protagonista canino no es consciente de que solo es un papel de ficción. El problema surge cuando por accidente le mandan a Nueva York y conoce a un Mr. Mittens (una gata) y a Rhino (un hámster). Junto a ellos descubre que no tiene superpoderes de verdad y que el show no es real.

Trailer


26 de octubre de 2008

El motor Source y Havok

Otro de los grandes motores que mencionaba Amenophis es el motor Source, muy conocido por los Half Life y demas juegos de Valve.


Sin embargo el motor Source se da la mano con otro motor en texturas como es el Havok, el resultado lo conocemos muchos, Half Life 2. La aventura de Gordon Freeman no llama la atencion por su realismo exagerado, al contrario que Gears of War, sino por su cantidad de detalles en un objeto.

Source y Havok hacen una union perfecta en texturas y objetos tridimensionales; cuando caminas por Ciudad 17 ves y tocas objetos con muchos detalles, desde abolladuras, arañazos, etc, pero la vision de suciedad, de hostil se consigue con la fusion de estos dos motores graficos. Actualmente este motor se esta empleando tambien para el Episode III de Half Life 2.

No solo el universo de la gran Lambda bebe de este motor, Dark Messiah es otro ejemplo, titulo desarrollado por Ubisoft (Red Steel, Prince of Persia y un largo etcetera).

25 de octubre de 2008

Una araña gigante se come un pájaro


Las fotografías de una araña gigante justo en el momento en el que devora a un pájaro han causado estupor entre los expertos en la fauna salvaje. Las imágenes, tomadas en Queensland, al noreste de Australia, se puede ver al arácnido cogiendo con sus enormes patas negras el cuerpo del pájaro ya sin vida, mientras intenta llevarlo hacia su telaraña.

Según publica la página web del Telegraph, Joel Shakespeare, jefe del área de arácnidos del Parque de Reptiles de Australia, aseguró que el arácnido protagonista de la historia es conocida como Araña de Seda de Oro. "Por lo general cazan y se alimentan de insectos grandes, pero es muy poco común ver a una araña devorando un pájaro", aseguró el experto.

Además dijo que durante su carrera ha visto arañas de este tipo del tamaño de la mano de una persona adulta, aunque las especies del norte que viven en zonas tropicales pueden crecer aún más. Por su parte las autoridades del Museo de Queensland identificaron al pájaro como un gorrión de pecho castaño.

Versiones contradictorias

Shakespeare aseguró que el arácnido seguramente no devoró por completo al pájaro, sino que usó su veneno para descomponer al animal y de esta manera poder comérselo. Por otra parte, un trabajador del Museo, tiene la teoría de que el gorrión se pudo haber enredado solo con la telaraña, ya que es poco probable que la araña lo atacara por sí sola.

Aseguró que las telarañas de este tipo de arácnidos son muy resistentes debido a alto contenido de proteínas que obtienen de comer grandes insectos, y por lo mismo soportó sin problemas al ave.

Fuente: 20minutos.es

Yo estuve allí y lo ví


¡¡¡¡¡¡¡¡Por el culo te la hinco!!!!!!!!

Superhero Movie, trailer

De la mano de los creadores de Scary Movie nos llega a las pantallas esta, a primera vista, desternillante película que parodia el mundo de los superheroes, que ahora se han puesto de moda. Descargar y verlo con los colegas un día cualquiera antes de salir de marcha es lo que yo recomendaría.



Me encanta lo del brake dance.

El motor M.U.G.E.N.

Ya conoceis mi amor por los juegos 2D y mi cruzada por recuperar titulos de aquella generacion dimensional. Hoy tengo intencion de hablaros sobre el motor M.U.G.E.N. un motor que muchos conoceis de vista pero no de oidas y que seguro tambien habreis podido ver por YouTube hasta donde puede llegar.



Este motor lleva con nosotros desde hace mucho tiempo y sus recursos son ilimitados, salvo que llegues a algo que el motor no puede mover claro. M.U.G.E.N. permite trasladar personajes de un juego a otro, mezclar entornos, barras de vida, ataques, efectos de luces y demas en juegos de generos completamente opuestos, un ejemplo, Rainbow Island con Marvel VS. Capcom.

Lo que comentaba de YouTube son esos famosos videos en donde Homer se enfrenta contra Peter Griffin, Leela contra Fry y demas, son buenos ejemplos de lo que un motor versatil puede llegar a ofrecer a unos usuarios con ganas de mezclar e imaginar.

M.U.G.E.N. actualmente es ilegal, ya que de forma legal llego hasta 2002 pero a partir de aqui se ha nutrido enteramente gracias a programadores. Un ejemplo de como un motor simple puede ser el mas efectivo y adictivo de todos (lease U3).

24 de octubre de 2008

VHS y Spectrum

Dos aparatos del pasado, charlando amigosamente sobre la inminente caida del DVD



que tiempos los del Spectrum!!!

22 de octubre de 2008

A Bra'tac le mola... El Juego del Ángel


No se si es porque estoy viviendo fuera del país o porque me ha enganchado de tal manera que ni una bolsa con el símbolo del dolar pero es una novela que realmente hay que leerse antes de que te mueras y sea demasiado tarde.

El juego del ángel es el título del libro del autor español Carlos Ruiz Zafón, continuación de su exitosa novela La sombra del viento. Fue publicada en España el 17 de abril de 2008. La tirada inicial prevista batió todos los records editoriales del país, con un millón de ejemplares. El juego del ángel es la segunda entrega de un ciclo de cuatro novelas interconectadas y ambientadas en la Barcelona misteriosa y gótica que va desde la era de la revolución industrial hasta los años posteriores a la guerra civil española. Los cuatros relatos, independientes y auto-suficientes en sí mismos, compartirán algunos personajes y escenarios, centrados en el cementerio de los libros olvidados, la familia Sempere y su librería, el señor Barceló e Isaac Monfort, el guardián.

Argumento
David Martín es un joven huérfano de diecisiete años que trabaja como redactor de sucesos de un periódico modesto. No obstante, su gran ambición es convertirse en escritor, para lo cual sin duda tiene gran talento. Un día, su jefe lo descubre y se le adjudica la contraportada para escribir una historia periódica con argumento policíaco titulada Los Misterios de Barcelona. Cierto día, recibe una invitación de un misterioso editor llamado Andreas Corelli para el mejor prostíbulo de la ciudad. El día siguiente de la sesión, descubre que el prostíbulo había cerrado años atrás. Ayudado por su amigo Pedro Vidal, hijo de un rico comerciante, deja el diario para convertirse en escritor profesional en la editorial Barrido y Escobillas continuando su historia rebautizada como La Ciudad de los Malditos, que firma con el seudónimo de Ignatius B. Samson. A partir de ahí se irá dando cuenta que las cosas no encajan. Su vieja casa parece esconder un misterio no más importante que el del pasado de su nuevo editor. Un policía le persigue por unos crímenes. La mujer de su vida desaparece de su vida súbitamente.

Una obra de misterio contada de la mejor forma posible. No cabe más decir que os la leáis. Llega tan al fondo de tu alma y te sientes tan identificado con las situaciones que se dan alrededor del protagonista que te introduces en un mundo que acaba siendo tuyo desde el principio hasta el final de un libro que se acaba uno deborando. Hay gente que dice que es mejor que La Sombra del Viento, que es una misma prosa con otra historia, que está muy bien ambientada y sutilmente entrelazada con su anterior obra... Vamos, que la leáis.

Para finalizar, aquí os dejo el primer capítulo en PDF.

Antiguas entradas: Veneno Película Vs Veneno Comic

Rescato de nuevo una entrada que en su momento publiqué en mi blog como celebración del día del orgullo friki de 2007. Leyendo el mes temático sobre Spiderman que está teniendo Bigotito me ha dado por rescatarlo.

Veneno película Vs Veneno comic

El mismo día del estreno, ahí estaba yo, con la cuadrilla viendo la tercera peli del tirillas ese que dicen que es Spiderman. Sin entrar en detalles la peli es tan cacorra como casi todas las películas de Marvel que se hacen últimamente. Las cosas ocurren por que sí y creo que intenta abarcar más villanos de los que puede soportar haciendo que estos no puedan ser desarrollados en profundidad. Bueno, pero no estoy aquí para criticar la peli, sino para analizar el parecido de uno de los villanos, Veneno (Venom para los puristas) con su homónimo del cómic.

De primeras vamos a ver el tipo que va debajo del simbionte, me refiero, claro está, al gran Eddie Brock, interpretado en el comic por el dibujante de turno. Y en la película interpretado por el esmirriao de Thoper Grace.


Sí, creo que la diferencia es palpable. La imagen de la izquierda es Eddie sin el simbionte, en una escena de Protector Letal 5 de 6. Aquí aparece sin el traje alienígena, y aún así puede con sus guardias. En la imagen de la derecha por otro lado vemos al tirillas de Thoper Grace a quien no le vemos ninguno de los musculacos que vemos a Eddie. No podemos ni de coña imaginárnoslo metiéndole una paliza a unos guardias, ni aunque supiera artes marciales por un tubo.

Ahora pasemos a analizar el simbionte de por si. Sin anfitrión dentro:

Arriba tenemos una escena de El ansia 1 de 4, cuando Eddie y el simbionte se separan. Abajo tenemos la escena de la película en la que el simbionte, tras la tortura del sonido finalmente es separado de Eddie. Para nuestro disfrute creo que el simbionte solo está muy conseguido. Aquí podemos decir que imagen de cómic e imagen de película coinciden.

Pero ahora vamos a ver como es Veneno en el cómic:


La imágen de la izquierda es la primera escena en la que aparece Veneno, allá por The Amazing Spiderman 298. La de la derecha es la portada de Redención 1 de 5, dibujada por quien creo es el que mejor dibuja a Veneno: Greg Luzniak.

Ahora comparemos estas joyas con la película:

Sasto, más que Veneno parece otra cosa. Como bien decía Témpano parece más Matanza (hijo de Veneno), que no está tan cuadrado, quizá incluso Toxina (hijo de Matanza, y por lo tanto nieto de Veneno), pero no desde luego Veneno. Pero yo iría aún más lejos, con la pinta de bicho nenaza que tiene en la peli, admitámoslo, se parece más a... ¡¡¡Ann Weyng (ex-mujer de Eddie Brock) cuando lleva el simbionte de Eddie!!! Vedlo y Juzgad:

Sí, el Eddie de la peli es tan tirillas que al unirse con el simbionte mas que Veneno parece la novia de Veneno... Mu chungo. Por cierto, la imagen es de la portada de Redencion 3 de 5.

Espero que halláis disfrutando con este reportaje tanto como yo. Ahora sabéis más cosas sobre Veneno, ahora intentad colarlas en cualquier conversación friki.

21 de octubre de 2008

Internet da de qué hablar gracias a sus videos

Ved el video completo, aunque creais que ya lo habéis visto. Un puntazo:



Sí, es una entrada poco currada. Qué le vamos a hacer...

A Bra'tac le mola... The Big Bang Theory


Estoy consiguiendo robarle el internet al vecino y por ahora no he tenido ningún problema pero prefiero no apagar el ordenador, por si acaso.

Así que, intentando descargar todo lo que no he podido durante este mes por si lo bueno dura poco, me he embarcado en una serie genial hasta decir basta. The Big Bang Theory es una sitcom de humor que parece estar hecha para geeks y frikies como nosotros.

Argumento
Leonard y Sheldon son dos físicos teóricos que comparten trabajo y apartamento. La serie comienza con la mudanza de Penny, su nueva y atractiva vecina, de la que Leonard se enamora desde el primer momento. La dificultad de los físicos para relacionarse con personas fuera de su entorno da lugar a situaciones cómicas.

Ambos son brillantes en su trabajo, pero tanto ellos como sus amigos Howard Wolowitz, un pseudo-galán sacado de una película psicodélica de los 60's, y Rajesh Koothrappali (de nacionalidad india) son representados como unos completos Geeks, muy alejados de las inquietudes de la gente corriente.

Rajesh tiene la incapacidad de poder hablar con mujeres, aunque esta discapacidad es inhibida por efectos externos como alcohol o estudios clínicos en un par de capítulos de la serie. Rajesh odia la comida India y se siente un poco discriminado por los demás.

Sheldon pasó del quinto año de primaria a la universidad. Ahora tiene dos PhD y un Máster. Sabe que su inteligencia es superior a la mayoría de la gente y lo saca a relucir en algunas situaciones. Aunque no lo necesita, como cuando se niega a ir a dar una conferencia el dice: "No necesito la aprobación de mentes inferiores". Sheldon tiene el Síndrome de Asperger, lo que influye en la mayoria de contestaciones, y de ahí que no sepa, como se ve en un episodio, lo que es el sarcasmo.

Lo mejor
Las situaciones en las que se tienen que desenvolver unos científicos superinteligentes, asociales, frikies y geeks frente a humanos normales. O como diría Sheldon: "involucionados".

Lo peor
No he visto toda la primera temporada así que no me ha dado tiempo a ver si hay cosas malas. Por el momento, nada.

Un chupito de absenta de Marylin Manson cada vez que...
Raj se calle delante de una mujer, Sheldon demuestre que es inteligente, Howard intente ligar con alguien o Leonard intente parecer normal.

Un ejemplo



Es un montaje de los mejores momentos del capítulo 1x06.

Guía rápida
Primera temporada completa con 17 capítulos (iban a ser 22 pero la huelga de guionistas les pasó factura) y segunda temporada en emisión, capítulo 4.

20 de octubre de 2008

Drumline


Lo nuevo siempre gusta, y no digo que esta película lo sea, ya que es del 2002, pero es un tipo de películas que vemos poco, y que yo recomiendo; un tipo de pelicular, que aunque no tenga apenas trama ni historia, ni fondo ni moral, ni nada que te haga pensar excesivamente, puede entretenerte durante un buen rato en el sofá, y, porque no, puede que te acabe sabiendo a poco.

Es lo que pienso yo de esta película, Drumline, que no es ninguna obra de culto, pero que es muy entretenida,a demás de que nos enseña algo que en nuestro país se conoce, que son las guerras de bandas de música en los dencansos de los partidos de Football (fútbol americano) un arte del que no sabemos nada, que resulta visualmente muy atractivo, y musicalmente impresionante.

Estas bandas que originariamente formaban parte de cualquier ejercito, cuya finalidad era la de marcar el ritmo durante la marcha, o incluso dirigir la batalla dando distintas ordenes con los distintos ritmos y melodías; actualmente no hay equipo sin su banda, y la rivalidad entre bandas es tan grande como la de entre equipos de football, y tienen tanta importancia en EE.UU.YY que incluso si eres bueno tocando algún instrumente puedes acceder a una beca para estudiar en la universidad (oh yeah! la tierra de las oportunidades).

Pues nada, ya la estáis bajando, aquí os dejo un fragmento de la batalla de la parte de percusión de cada banda:


19 de octubre de 2008

Las dos torres, los apendices II


Finalmente no da tiempo y tendre que subir el resto de videos mañana durante el resto del dia. He tenido que partir el segundo video en cuatro partes ya que al subir el completo se ha parado la conexion y todo a perder.

Origenes de la tierra media nos habla sobre diferentes inspiraciones para poder llevar a cabo semejante trabajo. La pelicula no solo se reduce a la obra de Tolkien ya que este en muchas partes del libro no narra todo con claridad y han de introducirse nuevos elementos que a su vez no desentonen.


Este segundo video trata casi integramente sobre la tecnica utilizada para la captura de movimiento que se utilizo para dar vida a Gollum. Mediante tecnicas conocidas y otras no tanto el resultado en la pantalla es el que vimos, pero las horas, discusiones y reuniones empleadas son inimaginables.

El comienzo del mundo segun Tolkien

La Historia

Al principio estaba solo Eru o Ilúvatar en el vacío. Y no había nada más.

Entonces Ilúvatar creó a los Ainur, los primeros pobladores de la creación y los hizo espíritus variados en muchos poderes y formas. Y les construyó un hogar donde morar.

Ilúvatar mostró a los Ainur a hacer música y cada uno de ellos desarrolló diferentes capacidades y virtudes en canto e instrumentos. Así les enseñó y cuando llegó el momento los reunió a todos y le dió un tema marávilloso y les pidió que tocaran en su honor y para su regocijo. Les dijo que había infundado en ellos el poder de la Llama Imperecedera Y una música marávillosa salió de aquel coro celestial, y cada uno de los Ainur ponía su parte en la composición, la parte que mejor se les daba.

Pero he aquí que entre todos los Ainur el que mayor poderes, astucia e inteligencia había recibido era Melkor (que más tarde sería conocido más como Morgoth). Melkor, que alvergaba secretas intenciones de dar vida a lo que él imaginaba y que por ello buscaba la Llama Imperecedara a menudo por todo el vacio, pues no sabía que en realidad la llama la tenía el propio Ilúvatar dentro de él. Así viendose con el poder de la llama comenzó a crear una música de su propia cosecha y así los Ainur que estaban cerca suya comenzaron a liarse y a colaborar con su música más que con la del resto, hasta que ambos temas empezaron a luchar entre si y una gran música como de tormenta se produjo. Pero Ilúvatar sonreía y alzando su mano cuando la música de Melkor comenzó a ganar a la principal, resurgió de nuevo y siguió la lucha, pero la música de Melkor volvió a ganar terreno a pesar de ser una música estridente y vana. Entonces Ilúvatar se levantó otra vez y un tercer tema surgió, de un terrible poder a pesar de ser de tonos suaves y delicado. Tomó entre sus melodias los dos otros temas y ambos juntos crecieron hasta hacerse indescriptibles a pesar de que el tema de Melkor siguió debatiendose. Finalmente tras la apoteosis los Ainur callaron asombrados y observaron a su señor.

Entonces Ilúvatar guió a los ainur al vacío más allá de sus moradas y le mostró por primera vez . Y el creador puso en el corazón de este nuevo mundo parte de la Llama Imperecedera para que este mundo comenzra a andar. Y allí los Ainur vieron asombrados sus propias creaciones de la música. Manwë observó el cielo, Ulmo los oceanos y así cada uno la parte que había tocado en ese glorioso tema. Y vieron allí los pensamientos de Melkor. Abismos insondables, montañas sin medida, calores y frios extremos... pero Ilúvatar le habló a Ulmo diciéndole: "¿No ves cómo aquí, en este pequeño reino de los Abismos del Tiempo, Melkor ha declarado la guerra contra tu provincia? Ha concevido un frío crudo e inmoderado, y sin embargo no ha destruido la belleza de tus fuentes, ni la de tus claros estanques. ¡Contempla la nieve y la astuta obra de la escarcha! Melkor ha concevido calores y fuegos sin restricción, y no ha podido marchitar tu deseo ni ahogar por completo la música del mar.¡Contempla más bien la altura de las nubes, y las nieblas siempre cambiantes! ¡Y escucha la caida de la lluvia sobre la Tierra!".


Entonces Ilúvatar dio a elegir a los Ainur el quedarse con el o bajar al mundo a trabajar en él y terminar lo que su música había hecho florecer. Los que decidieron bajar fueron llamados Valar, los dioses. Y junto a ellos bajaron también Ainur de menor rango, llamados Maiar. Entonces comenzaron a construir el mundo en sus inicios lleno de desiertos y llamas: un mundo sin forma aún. Pero Melkor codició Arda, allí donde empezaron a hacer su trabajo y quiso tomarlo apara sí, pero el resto de Valar, encabezados por Manwë se opusieron a él y hubo lucha y Melkor tuvo que retirarse a otras regiones donde hizo lo que quiso, pero no se quitó del corazón el deseo de volver al reino de Arda, donde los Valar concentraban sus esfuerzaso y donde morarían las razas a las que Ilúvatar daría vida. Y sucedió que cuando Arda estaba ya casi preparada para la llegada de Los Primeros Nacidos, los Valar tomaron entonces formas físicas dividiéndose además en varones y mujeres. Y vió esto Melkor y tuvo envidia y tomó también el una terrible y poderosa forma física y bajó de nuevo a Arda y comenzó la disputa de Arda entre los Valar y Melkor. Los Valar se afanaban en trabajar la tierra y Melkor intentaba malograrla, pero he aquí que no lo conseguía, porque aunque no se hacía la voluntad de los Valar, siempre aparecían cosas nuevas y maravillosas que nadie había imaginado. Y así, poco a poco, Arda fue terminada y preparada para la llegada de los nuevos hijos de Ilúvatar.


Interpretación

Mucho se ha hablado de la cosmogonía de Tolkien. De ello la teoría que más fuerza gana es la simple identificación de la figura de Eru o Ilúvatar con el propio Tolkien como el escritor creador de su universo, donde la Llama imperecedera no es otra cosa que su imaginación de la que sale todo. De ahí que Ilúvatar siempre sostenga que da igual lo que haga Melkor, pues nunca podrá salirse de sus designios, pues en el fondo lo que hace Melkor no es más que producto de su imaginación.

Eä es identificada con el universo dentro del cual estaría Arda o el equivalente al planeta Tierra, dentro del cual se encontraría la Tierra Media.

En cuanto a la mitología de la historia, Tolkien tomó parte de la mitología griega y romana, de las historias celtas y nórdicas, e incluso buscó inspiración en la tradición judeocristiana. Un ejemplo claro de este último es la clara similitud entre Melkor y Lucifer, del que se dice en la biblia que también fue el más hermoso y poderoso de todos sus ángeles y acabo siendo el malvado. Aquí Manwë equivale a San Miguel y el resto de los Valar son los Arcangeles, rodeados por la corte de otros espíritus que son los ángeles comunes.

Las dos torres, los apendices I


Comenzamos con Las dos torres y sus apendices, en esta parte veremos dos de los cuatro totales. Espero tener tiempo, no por tiempo real sino por tiempo de subida a Megaupload para terminar el de La comunidad del anillo, sino mucho me temo tendra que ser el lunes.

Al igual que vimos con ERDR en Las dos torres WETA tuvo que trabajar arduo para elaborar gran cantidad de armaduras, entornos, vistas y demas generados o no por ordenador.


Aqui todo se centra en el diseño de la Tierra Media, veremos que se tiene en cuenta cualquier palabra de los libros que Tolkien nos dejo a todos como legado.

17 de octubre de 2008

Blind Guardian, todos unos fans de JRRT


La historia de Blind Guardian comienza en 1986 en la ciudad de Krefeld, Alemania, cuando Hansi Kürsch y André Olbrich deciden formar una banda de heavy metal. Con Hansi a la voz y al bajo, André en la guitarra, Marcus Dörk como segunda guitarra, Thomen "The Omen" Stauch en la batería graban su primera maqueta titulada Symphonies Of Doom bajo el nombre de Lucifer's Heritage. Aunque la maqueta pasa inadvertida, en el año 1987 sacan otra llamada Battalions Of Fear, con Christoff Theissen en la segunda guitarra y Hans-Peter Frey en la batería.

Esta segunda maqueta tendría un mejor acogida y consigue firmar con el sello independiente No Remorse. En ese momento deciden cambiar el nombre de la banda por el de Blind Guardian y ya cuentan en sus filas con Marcus Siepen, en reemplazo de Christoff Theissen, y Thomas Stauch retoma las baquetas.

El primer disco oficial de la banda lleva el nombre de Battalions Of Fear, y sale a la venta a comienzos de 1988. Musicalmente hablando es considerado como speed metal, y en este álbum están presentes temas basados en la literatura fantástica como la obra de J. R. R. Tolkien y de Stephen King.

Su segundo álbum, Follow The Blind, que se lanza en el año 1989, cuenta con la colaboración de Kai Hansen, entonces guitarra de Helloween. Siguiendo la línea del disco predecesor, la referencia a la fantasía está presente, aludiendo a la obra de Michael Moorcock en algunas de sus canciones.

Para mediados de 1990 la banda lanza el álbum Tales From The Twilight World que los consolidaría dentro de la escena del heavy metal alemán. Se aprecia un cambio musical que va acercándose a su estilo característico. De nuevo hay referencias a la obra de Tolkien y de Stephen King en las letras y de nuevo la colaboración de Kai Hansen, que por aquel entonces ya militaba en Gamma Ray, en Lost in the Twilight Hall. También hay un tema dedicado a la novela Dune, de Frank Herbert, Traveller In Time.

Entre otros proyectos y discos, en 1998, Blind Guardian saca un álbum dedicado por entero a El Silmarillion, obra de J.R.R. Tolkien. El título del disco es Nightfall in Middle-Earth y su correspondiente single lleva el título de una de las canciones del álbum, Mirror Mirror. La trayectoria de la banda se va volviendo ligeramente más melódica, y como álbum conceptual, se incluyen numerosos interludios narrados o instrumentales.

Aquí teneis un video en vivo de la canción Lord of the Rings:

Y aquí Into the Storm:

Conocía al grupo de oidas y me parece haber escuchado una canción. Pero me ha sorprendido, que hayan dedicado tantas canciones a el mundo de Tolkien. Bien por ellos.

John Howe y Allan Lee, ilustradores de Tolkien

Hay dos nombres que indiscutiblemente van unidos al de Tolkien, él y sus ilustradores: Allan Lee, que ilustraba las primeras ediciones, y ayudó en la trilogía de Peter Jackson; y John Howe, con un estilo más realista

Allan Lee: con un estilo clásico romántico predominando sus obras en acuarelas. cualquiera que tenga alguna edición antigua reconocerá enseguida sus obras. alguno de sus trabajos:






















John Howe:
también colaboró con Peter Jackson, con arte más conceptual y más realista, sus diseños impresionan más visualmente:
















Para ver más dibujos puedes ver el art-book de john Howe o el de Alan Lee.

Criaturas contrapuestas: Maiar Vs Balrogs

Con esperanzas de poder hacer más entradas así antes de que acabe la Semana Temática de Tolkien, comienzo un ciclo de Criaturas Contrapuestas.

Los Maiar

Los Maiar son Ainur menores. Espíritus creados por Ilúvatar al igual que los Valar, solo que de menor poder. Bajaron a Arda junto a los grandes dioses para servirles y ayudarles.

Varios de ellos fueron enviados a la Tierra Media durante la tercera edad, y mientras durara su misión de luchar contra las fuerzas de Melkor no podrían volver a Valinor y no podrían perder su forma física. Fueron conocidos como los Istari.

Estos son los nombres de algunos Maiar conocidos: Eönwë, Ilmarë, Ossë, Uinen, Salmar, Sauron, Melian, Arien, Tilion, Curumo, Olórin, Doriath, Aiwendil, Morinehtar, Romestamo o Gothmog.

Comentaré brevemente algunos nombre que puedan sonar más:

Sauron: Exacto, el malo de El Señor de los Anillos. Fue el Maiar corrompido más poderoso de todos, por eso es considerado un espíritu a parte y no entra en la lista de los balrogs (xananananan).

Istari: Eran Curumo, Aiwendil, Morinehtar, Romestamo y Olórin. Conocidos en la Tierra Media como Saruman, Radagast, Allatar, Pallando y Gándalf respectivamente.
Gothmog: Rey de los Balrogs, del que hablaré enseguida.

Los Balrogs

Maiar corrompidos por Melkor o Morgoth.

Tenían forma de espíritus oscuros y eran señores del fuego. Como armas tenían un latigo de varias colas de fuego y a veces son nombrados con otras armas como una formidable espada y hacha negra. Su estatura parece ser difícil de precisar, pero con base en ciertas citas de Tolkien parece que su tamaño en ligeramente superior al de un hombre normal (recordemos que en la película de Las dos torres aparece con un tamaño bastante grande). También se especula sobre si es alado o no, en principio se acepta que sí, pero que no puede usarlas ya sea por tamaño o por su propia naturaleza.

Encuentros Maiar Vs Balrogs y otras curiosidades

Los elfos se enfrentaron por primera vez a ellos en la Dagor-nuin-Giliath, con terribles consecuencias para los elfos. Más tarde volverían a luchar con ellos en la caida de Gondolin, donde dos perdieron la vida.

Glorfindel también acabó con uno.

Gandalf acabó con otro bastante poderoso, el conocido como Daño de Durin en Moria.

16 de octubre de 2008

Del Nacimiento de los Enanos



El silmarillion nos cuenta como surgieron los enananos, esas criaturas paticortas, rudas y toscas, poco agradable a la vista y por ello despreciado por los elfos. Pero lo que no se sabía es que los enanos fueron los primeros habitantes de la Tierra Media.

Os pongo en sitiación antes de redactar el capitulo: El mundo, Arda, esta siendo creado por los Ainur o Valar. Ilúvatar, el dios supremo, había creado la Tierra, y ahora los valar tenían el encargo de prepararlo para la llegada de sus primeros hijos, que serían los elfos, y de los segundos, mucho más adelante, que serían los hombres, pero nadie sabia cuando llegarían.Los Valar pues, empezaron a mover Tierras, crear paises, crear los mares y rios, bosques y animales, las estrellas y las lamparas deluz...todo lo que era hermoso. Mientras Melkor se dedicaba a destruirlo todo, crear el mal y todo lo horrible, creo grandes montallas inquebrantables, volcanes, precipicios y abismo; cada dios se dedicaba a lo que más amaba, asi Ulmo que amó el agua, se dedicaba a construir mares y rios, y creo la lluvia y las nubes, con ayuda de Manwë, dios del aire y señor-creador de las aguílas, a las que enviaba a ayudar a la tierra media (que se verán en El señor de los anillos) Yavanna creaba los arboles y las flores, dio vida a los Ents (aunque no los llama así, si no que insinua que crea arboles capaces de moverse. estrañas criaturas que no se dejaban ver...) y Aüle (entre otros muchos dios que no voy a mencionar como tulkas o Olwë) dios de los materiales y de la tierra.

Aüle hizo a los enanos como son todavía, porque no tenía clara en la mente la forma de los Hijos de Iluvatar, que estaba por venir y porque el poder de Melkor aun obraba en la tierra media, y por tanto deseo que fueran fuertes e inquebrantables. Pero temiendo que los otros Valar le culapara, trabajó en secreto. He hizo primero a los Siete Padres Enanos en un palacio bajo las montañas.
Ahora bien, Iluvatar sabía que es lo que estaba haciendo, y en la hora misma en la que Aulë completo su obra, y sientiendose complacido, empezó a instruir a los enanos en la lengua que había inventado para ellos, Iluvatar le habló- ¿porque has echo esto?¿porque intentas algo que está más allá de tu poder y tu autoridad?pues has recibido de mi el don de tu propio ser, y por tanto las criaturas de tu mano y tu mente, solo pueden vivir cuando tu lo piensas, y si tu pensamiento está en otro sitio, quedandose quietos ¿es ese tu deseo?

-Jamas desee semejante dominio, solo deseé criaturas que no fueran como yo, para amarlas y enseñarlas, de modo que tambien puedan percibir la belleza que tu mismo hiciste, porque me pareció que habia muchos espacios para que craturas habitasen en ellas y sin embargo aun se encuentra vacia ¿pero que haré ahora para que no estes siempre enojado?¿no tendría que destruir yo mismo la obra de mi presuncion?

Alzo Aulë entonces su gran martillo para golpear a los enanos y lloró. pero Iluvatar vió la humildad e Aulë y tuvo compasión. Los enanos se sobrecogieron ante el martillo, e inclinando la cabeza suplicaron clemencia. entonces Iluvatar dijo -Acepto la oferta tal como era al principio ¿ no ves que estas criaturas tienen sus voces y ahora hablan con voces propias? de otro modo no habría esquivado tu golpe- entonces Aulë le dio las gracias y se sintio complacido.

Pero Iluvatar habló otra vez: -En el princio del Mundo di ser a los pensamientos de los Ainur y del mismo modo le he dado sitio a tus deseos. pero no enderezaré de ningun modo la obra de tus manos, y tal como los hicistes...así serán! pero lo que no toleraré es que estas criaturas lleguen antes que los primeros nacidos de mi hechura, ni que tu impaciencia sea recompensada. Dormiran bajo la piedra en la oscuridad y no saldrá de ella hasta que lleguen los Primeros Nacidos, y hasta entonces tu y los tuyos esperareis aunque la espera se haga eterna. Pero cuando los mios nazacan despertaran, y a menudo tendrán disputas.

esta es la historia del nacimiento de los enanos que explica porque son tan fuertes como la piedra, empeñosos, rápidos en la amistad y en la enemistad; viven en palacios bajo tierra y porque son habiles trabajando la piedra y los materiales. Se dice que viven más que los hombres, existe una leyenda que dice que cuando los enanos mueren vuelven a acombretirse en la piedra de la que nacieron

15 de octubre de 2008

El retorno del Rey, los apendices II


Y con estos dos videos concluye el reportaje sobre los apendices de El retorno del Rey.

En el penultimo video de ERDR explican que pasos siguio Weta, estudio de Peter Jackson encargado de efectos especiales, no solo ordenador. Como montaron escenarios, jugaron con proporciones, añadieron ilusiones y demas, uno de los mejores para mi gusto.


Este ultimo lo he titulado diseños y poco mas se puede decir que no venga ya en la propia palabra. La elaboracion de estos, paso por paso y explicado, no creo que deje indiferente a nadie.


Mañana ya empezare a subir los apendices de Las dos torres y espero tener a tiempo La comunidad del anillo ya que tengo la pelicula prestada.

Descubre a... J. R. R. Tolkien

John Ronald Reuel Tolkien (n. 3 de enero de 1892, Bloemfontein, Sudáfrica - † 2 de septiembre de 1973, Bournemouth, Reino Unido), CBE, más conocido en sus obras como J. R. R. Tolkien, fue un escritor británico, poeta, filólogo y profesor universitario, conocido por ser el autor de las obras clásicas de la alta fantasía El hobbit y El Señor de los Anillos.

De 1925 a 1945, Tolkien fue profesor de anglosajón en Rawlinson y Bosworth en la Universidad de Oxford y, de 1945 a 1959, profesor de lenguaje y literatura inglesa en Merton. Era amigo cercano del también escritor C.S. Lewis y ambos eran miembros de un informal grupo de debate literario conocido como los Inklings. Tolkien fue nombrado Comandante de la Orden del Imperio Británico por la reina Isabel II el 28 de marzo de 1972.

Después de su muerte, el tercer hijo de Tolkien, Christopher, publicó una serie de obras basadas en las amplias notas y manuscritos inéditos de su padre, entre ellos El Silmarillion y Los hijos de Húrin. Estos, junto con El hobbit y El Señor de los Anillos, forman un cuerpo conectado de cuentos, poemas, historias de ficción, idiomas inventados, y ensayos literarios sobre un mundo imaginado llamado Arda, y más extensamente sobre el continente conocido como la Tierra Media. Entre 1951 y 1955, Tolkien aplicó la palabra legendarium a la mayor parte de estos escritos.

Si bien escritores como William Morris, Robert E. Howard y E.R. Eddison precedieron a Tolkien en el género literario de fantasía con obras tan famosas e influyentes como Conan el bárbaro, el gran éxito de El hobbit y El Señor de los Anillos cuando se publicaron en Estados Unidos condujo directamente al resurgimiento popular del género. Esto ha causado que Tolkien sea identificado popularmente como el "padre" de la literatura moderna de fantasía, o más concretamente, de alta fantasía. Los trabajos de Tolkien han inspirado muchas otras obras de fantasía y han tenido un efecto duradero en todo el campo. En 2008, el periódico The Times le clasificó sexto en una lista de "Los 50 escritores británicos más grandes desde 1945".

Su pasión por los idiomas comenzó a los 8 ó 9 años de edad, cuando se deleitaba con el sonido del latín en los labios de su madre o se entretenía inventando sus propias lenguas (como el "animálico" - creación compartida con una prima suya-, el "Nevbosh" - nuevo disparate -, el "Naffarin" - basado en el español que aprendía con la ayuda del padre Francis); después descubriría el gótico, el galés y el finlandés (base de sus grandes creaciones: el Sindarin, la lengua de los Sindar, y, sobre todo, el Quenya, la lengua de los Noldor), alentado por sus profesores Kenneth Sisam, catedrático de instituto en Literatura Comparada y con quien competiría por la cátedra de Anglosajón en el Merton College de la Universidad de Oxford, y Robert Gilson, quienes descubrieron en él a un gran filólogo.

Su carrera académica y su producción literaria son inseparables de su amor hacia el lenguaje y la filología. Se especializó en la filología del griego durante la universidad y en 1915 se graduó con nórdico antiguo como materia especial. Trabajó para el Oxford English Dictionary desde 1918. En 1920, fue a Leeds como profesor de Inglés, donde reclamó crédito por aumentar el número de estudiantes en lingüística de cinco a veinte. Dio cursos sobre el verso heroico en inglés antiguo, historia del inglés, varios textos en inglés antiguo y medio, filología del inglés antiguo y medio, filología introductoria a germano, gótico, nórdico antiguo y galés medieval. Cuando en 1925, con treinta y tres años, Tolkien solicitó el profesorado en anglosajón de Rawlinson y Bosworth, presumió de que sus estudiantes de filología germana de Leeds habían formado un "Club Vikingo".

Privadamente, Tolkien estaba atraído por "cosas de significación racial y lingüística", y contempló nociones de un heredado gusto por el lenguaje, donde calificó a la "lengua nativa" como opuesta a la "lengua materna" en su conferencia English and Welsh, la cual es crucial para su entendimiento de la raza y el lenguaje. Consideraba el inglés medio de los midlands occidentales su "lengua nativa", y, como le escribió a Wystan Hugh Auden en 1955, "Soy de los midlands occidentales por sangre (y tomé el inglés medio de estos como una lengua conocida tan pronto como posé mis ojos sobre ellos)".

Paralelamente a su trabajo profesional como filólogo, y algunas veces eclipsándolo hasta el extremo de que su producción académica permaneciera bastante escasa, estaba su afecto por la construcción de lenguas artificiales. Las de mayor desarrollo eran el quenya y el sindarin. El lenguaje y la gramática para Tolkien fueron una cuestión de estética y eufonía, y el quenya en particular fue diseñado por consideraciones "fonoestéticas"; fue previsto como un "elfolatín", y estaba basado fonológicamente en el latín, con ingredientes del finés y el griego. Una notable adición vino a fines de 1954 con el númenóreano, una lengua de un "sabor ligeramente semítico", conectada con el mito tolkiano de la Atlántida, el cual por medio de The Notion Club Papers se ata directamente dentro de sus ideas sobre la heredabilidad del lenguaje, y a través de la "Segunda Edad del Sol" el mito de Eärendil fue asentado en el legendarium, de este modo proveyendo un enlace al "mundo real y primordial" del siglo XX de Tolkien con el pasado mitológico de la Tierra Media.

Tolkien considera a los lenguajes inseparables de la mitología asociada con ellos, y consecuentemente tomó tenue vista de las lenguas auxiliares: En 1930 un congreso de esperantistas escucharon esto de él, en su conferencia A Secret Vice, "La construcción de su lenguaje engendrará una mitología", pero en 1956 concluyó que el "volapük, esperanto, ido, novial, &c, &c, están muertos, más que otras lenguas ancestrales no utilizadas, debido a que sus autores nunca inventaron ninguna leyenda en esperanto."

La popularidad de los libros de Tolkien ha tenido un pequeño pero duradero efecto en el uso del lenguaje en la literatura fantástica en particular, e incluso en importantes diccionarios, que hoy en día comúnmente aceptan el restablecimiento tolkiano de las palabras dwarves (enanos) y elvish (élfico) (en contraposición a dwarfs y elfish), que no habían estado en uso desde mitad aproximadamente el siglo XIX. Otros términos que ha acuñado, tales como legendarium y eucatástrofe son mayormente usados en conexión con su trabajo.

Sin duda alguna. Un crack de su generación. Un artista de renombre que supo crear un mundo aparte de la nada. Esto si que es arte.

Los Hijos de Húrin

es una publicación póstuma, basada en una de las baladas que ya se pudieron leer en el silmarillion, libro, también póstumo,que editó su hijo ordenando todas las notas y apuntes que dejo J.R.R. Tolkien sin publicar, y que escondian todo un mundo, con una historia en el tiempo que cuanta con generaciones, edades e incluso milenios.

En este libro nos llega una historia, en forma de novela, más completa, más larga y con más detalles que los pequeños datos y baladas leidos en el silmarillion. Es decir, en este libro se ordenan y se detallan, consiguiendo una preciosa historia, que gira en torno a los Hijos de Hurín, detallando historias ya conocidas, como por ejemplo la batalla de la Lagrimas Innumerables, desde el punto de vista de Hurín, en la que se sabe que luchó, y desde el punto de vista de Turín y Niënor, sus hijos, personajes que son mencionados en los libros de El señor de los anillos por ejemplo Elrond le habla a Frodo en Rivendel de "Turín, poderoso amigo de los Elfos" o cuando hablan sobre Ella-laraña se refieren a "no habia fuerza humana capaz de atravesar sus pliegues, ni aun con el Acero empuñado por Beren o Turin"

Narn i chîn húrin, la historia de los hijos de Hurín, que abarca la historia desde que Hurín es pequeño, y se estravia, siendo guiado por Ulmo, acaba viviendo en Gondolin, ciudad escondido del rey elfo Turgon. Despues volvió con su gente, para continuar la guerra con Melkor y el mal en la Tierra de Belerieand. Se casó con Morwen y tuvo una hija, Urwen, llamada Lalaith, por su belleza semejada a la de los elfos, y Turín, un muchacho serio y con la mirada fria, con el espiritu luchador de su padre. Ocurrió que Urwen murió cuando solo tenia 5 años tras un maleficio de Melkor. Ocurrió que se convocó la guerra, y Hurín tuvo que partir hacia lo que despues se llamaría la Nirnaeth Arnoediad, la batlla de las lagrimas innumerables, donde fingolfín, antes las puertas d Angbar, retó a Melkor, llamandolo cobarde, lo hirió con su espada . y tras una cruenta batalla, donde muró su hermano Huor, Hurín, odiado por Melkor fue capturado y llevado ante él. Melkor sabía que Hurín había vivido en Gondolín, la ciudad escondida de los elfos, última esperanza de la libertad. así que lo torturó para sonsacarle la ubicación, pero este no cedió. Melkor le amenazó, y le dijo que su mujer e hijo, ahora vivian en su reino, pues las tropas de los orcos habian ganado terreno
- la sombra de mi pensamiento caerá sobre ellos donde quieran que vayan, y mi odio les acompañaran hasta los confines del mundo.
hurin se mofo de él, pero Melkor furioso, los coloco en un silla sobre un sitio elevado de Thangorodrim, desde se observaba toda la tierra media, y le maldijo con la capacidad de ver de Melkor
-Porque as osado burlarte de mi y de mi poder, con mis ojos verás y mis oidos oiras como mi odio y furia cae sobre los tuyos. Así Melkor se concentro en la tierra de Hurín, envio a los hombres corruptos para que la gobernaran, pero nunca se atrevieron a pisar la casa de Morwen, pues creian que era una bruja elfa con poderes. Pero cuando llegaron rumores de que Turín, era el unico heredero de Hurín, su vida corría peligro, por lo que fue enviado a Doriath, para que el rey Thingol lo protegiera, mientras Morwen se quedaría a esperar a su marido. Morwen dio a luz una niña poco después, que se llamó Niënor, que sigmifica luto, pero de esto nada supo Turín. Así pues Turín creció en Doriath como hijo adoptivo de Thingol, donde fue entrenado y crecio, siempre con la pena en el corazon de vovler a ver a su madre. Fue silencioso y orgolluso, pero destaco en la frontera por sus hazallas contra los orcos, y durante mucho tiempo no se atrevieron ha acercarse a la frontera de Doriath, pues temian al yelmo de dragón. Trás una trifulca con un elfo, en el reino de Doriath, por motivos de celos, pues existía una elfa que adoraba a Turín, y otro elfo sentía envidia. Sucedio, que este elfo se metió con la sangre de Turín y con su madre, este enfurecido cogio la espada y lo hizo pasear en cueros por todo el reino. El rey lo hizo llamar por esta ofensa, pero el, que tenía el orgullo de los hombres, nunca dijo que fue el ofendido antes, y prefirio desertar y ser un prósquito. En su viaje decidió vovel a su hogar, pero no había nadie, estaba desolado. a sí que se unió a unos mercenarios con un nombre falso de Neithan, el ofendido. juntos lucharon contra los orcos y volvio a recuperar la fama y los orcos volvieron a temblar cuando veían el yelmo de dragón.

La historía continua mucho más, solo quería poneros en situación, no le falta de nada, esto solo es el principio, continua con la busqueda constante de su madre, la lucha contra Glaurung, el primer dragón que creó Melkor, y por si fuera poco se enamora de una mujer, que había perdido la memoria, y que Turín no podría imaginarse quien era en realidad, Glaurung el dragón se lo dice poco antes de morir, lo que porvocará la locura de Turín

Es una historia increible, que te sumerge de lleno, y uno es incapaz de dejar de leer. contado con la maravillosa prosa de tolkien, con todo lujo de detalle, que te hace vivir uan aventura épica como si tu mismo formaras parte de ella. de verdad que el libro merece la pena, es apasionante. yo me he echo con el libro de edición de coleccionista, con caja dura.

14 de octubre de 2008

El retorno del Rey, los apendices I


¿Que pensabais que no habia poster de El retorno del Rey en japones?

Durante esta semana subire los apendices de las tres versiones extendidas de El señor de los anillos. Los he ripeado con .mp4, mas que nada por que la calidad es muy superior a la del codec Xvid pero con menor peso de bits.

En el primero podeis ver el Making Off de decorados, efectos y demas que se pudieron ver en la pelicula que cerro la trilogia. A quienes os guste este tipo de documentales os lo recomiendo encarecidamente, y sino os gustan tambien, es un documental repleto de cosas que pasamos por alto y que Peter Jackson, su equipo y WETA tuvieron muy en cuenta para que vieramos lo mas real en FX.


En el segundo los emplazamientos son la piedra angular. Como y por que fue escogida Nueva Zelanda como cuna de El señor de los anillos y otros tantos decorados que se pueden ver en las tres peliculas.

13 de octubre de 2008

El cuento del Sol y la Luna

Historia que se que aparece en numerosas Obras Póstumas (OP) de J.R.R. Tolkien, aunque yo la conocí de El libro de los cuentos perdidos I. En ella se narra la historia de la creación del Sol y la Luna. En ella se ve el afán de Tolkien de inventar mitos riquísimos en detalles para explicar todo en la naturaleza.

Antes de empezar, pongamos en contexto.

Nos encontramos en la primera edad. Algunos elfos acaban de abandonar Valinor para vivir en la Tierra Media. Los Valar y dos de las tres razas de elfos se quedan allí.

Recordamos que Melkor (Morgoth) con la ayuda de Ungoliant acaban de envenenar y destruir los árboles de la luz (Laurelin, árbol dorado; y Silpion, árbol plateado). Éstos eran el segundo intento de los Valar por dotar de luz al mundo, ya que antes habían creado dos enormes lámparas (dorada y plateada) que fueron destruidas por Melkor, provocando cataclismos que obligaron a los Valar a abandonar su morada en la Tierra Media para irse a Valinor.

Ahora el mundo volvía a encontrarse a oscuras a excepción de las estrellas: pequeños barcos cargados cada uno de un cáliz de luz plateada y pilotados por espíritus etéreos. Creados por Varda.

La Historia

Los dioses planearon un tercer intento para dotar al mundo de luz otra vez. Como Melkor no tenía ningún poder sobre el aire, decidieron que crearían un barco en el que pondrían las reservas de luz dorada que les quedaran, ya que de luz plateada, al ser muy fácil de trabajar, ya no les quedaba casi, no olvidemos que los Valar no son capaces de crear luz, esto es privilegio de Ilúvatar. Además este barco viajaría de Este a Oeste, puesto que el norte de la tierra media (Montañas de Hierro) eran dominio ahora de Melkor y el sur (el Valle de la Muerte) era ahora dominio de Ungoliant.

Los dioses se pusieron manos a la obra, pero ni Aulë (herrero de los dioses), ni Varda (señora de las estrellas) ni ningún otro artesano fue capaz de crear un material que resistiera la poderosa radiación dorada de ese tipo de luz y tubiera la liviandad suficiente como para flotar en el cielo. Desesperados ante el fracaso de este plan, decidieron pedirle ayuda a Yavanna (señora de la tierra) para que usar sus poderes para sanar a los árboles, a pesar de que ya habían intentado de todo antes.

Yavanna dijo que no les prometía nada, pero aun así tomo dos ampoyas, una de luz dorada y otra de luz plateada, ya que no estaban como para malgastarla. Gastó casi todos sus poderes en tremendos conjuros y hechizos y regó ambos árboles con sus respectivas luces... pero nada ocurrió. Faltos de esperanza los dioses se retiráron. Pero Vána (la siempre joven), hermana menor de Yavanna se quedó abrazada a Laurelin enredados sus cabellos dorados en el tronco del árbol y llorando desconsolada. Y he aquí que las lágrimas de Vána, vertidas a los pies del árbol al combinarse con los hechizos de su hermana mayor hicieron que brotaran flores de luz en el árbol. Pero he aquí que estas flores eran débiles y el viento se las llevó y todos se afanaron en recoger las posibles, aunque muchas se perdieron. Pero una flor se mantuvo en su sitio y esta flor no paró de crecer hasta que fructificó. Y este fruto no paró de crecer y empezó a hacerse enorme y ante el miedo de que la rama se rompiera destruyendo el fruto en su caida, acudieron Aulë y Tulkas (señor de la guerra) a sujetarlo, pero Aulë cortó el tallo y ayudado por Tulkas intentó llevar el fruto a su taller, más por el camino le falló el pie y el fruto calló al suelo liberando sus zumos y partiendose en dos mitades. Así Aulë tomó la corteza del fruto y con ella fabricó el barco que antes no había conseguido fabricar. Hizo el casco de la corteza del fruto, los mástiles de oro puro y las velas fueron hechas con los cabellos trenzados de Vána que ella misma donó.

Y en esa nave pusieron lo que quedaban de las dos mitades del fruto sobre un lecho con las hojas caidas del árbol y en un grán cáliz los jugos vertidos que habían conseguido recuperar. Y Urwendi junto con varias de sus doncellas se bañaron en los jugos y gracias a un encantamiento de Yavanna no ardieron, sino que pasaron a convertirse en espíritus ligeros capaces de pilotar el barco, y así se convirtió en señor del sol.

Al principio tanto élfos como valar glorificaron esa luz que permanecía en el cielo. Pero al pasar el tiempo se fueron dando cuenta de que esta luz era dañina. No les permitia conciliar bien el sueño y los ojos les dolían de tener que aguantarla constantemente. Se quejaron y Lorien (señor de los sueños y las visiones) se fue a reflexionar sobre ello. Al final, lamentando la suerte de los dioses estuvo meditando a los pies de Silpion (árbol de plata) y lamentandose tocó la herida en el tronco y al instante este se iluminó y una flor apareció en una rama. Esta flor creció y creció hasta que la rama ya no pudo sostenerla y la flor cayó al suelo perdiendo parte de su luz.

Entonces los valar la tomaron y la depositaron en una mesa gigante. Y Aulë, ayudado por algunos fabricantes de joyas noldoli creó un material transparente, similar al vidrio pero mucho más ligero, hermosos y resistente y con él creó un barco para depositar la luna. A este material se le llamó vírin. Y le fue encomendado su timón al espíritu llamado Ilinsor y sus sirvientes, además allí subió un elfo sins er detectado y allí cuida la rosa de plata. Es conocido entre los elfos como el Hombre en la Luna.

Ahora bien, la Luna y las estrellas quedaban tapadas ante la luz del Sol. Así fue que decidieron que el Sol patrullaría el cielo la mitad de un día y el resto lo haría la Luna, para dejar descansar los ojos de todas las criaturas sin recuperar la oscuridad toral. Además, Ilinsor, celoso del poder del sol ordenó a las estrellas que no se acercaran a él y es por eso que estas no comparten el cielo cuando el Sol está en él, excepto en excepciones, ya que algunas naves estrella no cumplian siempre esta norma.

Y así se instauró un nuevo sistema gracias al cual la tierra volvió a tener luz y la gloria de los valar fue enorme.
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