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8 de junio de 2012
Infografía Mario Vs Sonic
Curiosa infografía que nos han preparado la gente de maxijuegos. Yo apoyo a Mario. Nintenderos hasta el fin, pese al cariño que le tengamos a Sega.
Publicado por el Frikie
Amenophis
sobre las
10:50
3 de noviembre de 2010
Infografía sobre la Historia de las consolas
hace un tiempo ya tuve que hacer una infografía sobre la historia de las consolas. Revisando archivos antiguos (auténtica arqueología digital) he decidido recuperarlo y colgarlo aquí.
Hoy en día lo hubiera hecho de otra forma, pero aquí lo dejo:
Hoy en día lo hubiera hecho de otra forma, pero aquí lo dejo:
Publicado por el Frikie
Amenophis
sobre las
16:49
5
comentarikies
Frikietiquetas:
16 bits,
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10 de abril de 2009
Grand Theft Auto: La saga 2D.
Grand Theft Auto
1997. PC, Play Station, Game Boy Color, Dreamcast.
Sale un videojuego polémico llamado Grand Theft Auto. En él, el jugador se ponía en la piel de un maleante que pateaba las calles de tres ciudades: Liberty City (basada en Nueva York), Vice City (basada en Miami) y San Andreas (basada en California).
Lo que más éxito le dio al videojuego fue el que era de tipo abierto o "sandbox", que permitia ignorar la secuencia del juego y hacer lo que a uno le apeteciera. Podías robar coches, atropellar ciudadanos, matarlos, acabar con bandas rivales... O también podías hacer las misiones del juego, que te eran encomendadas por cabinas telefónicas. Un juego que entretenía muchisimo por su jugabilidad y por aquello de que ser un maleante tiene su atractivo.
Los gráficos no eran gran cosa, debido a la vista que elegía el juego. Era totalmente cenital, es decir, ves al personaje centrado en la pantalla igual que nos verá MONESVOL. Gráficos poco espectaculares pero que permitían una enorme facilidad de control en la conducción de los vehículos, incluso superior a las 1ªs personas en los juegos posteriores.
Curiosidad. Ya existia el sistema de radio que tanto ha sido alabado en las siguientes sagas. El juego tenía ademas varios Easter Eggs, cosa que también se verá en el resto de sagas.
Grand Theft Auto: London 1969
1999. PC y Play Station.
Expansión del juego original. Muy similar pero con la diferencia de que este se ambienta en el Londres de 1969. Hippies a porrillo.
Grand Theft Auto: London 1961
1999. PC.
Expansión gratuita pero que solo se podía jugar si habías comprado antes la edición de London 1969.
Grand Theft Auto 2
1999. PC, Play Station, Game Boy Color, Dreamcast. Yo lo jugué para PC.
Primera revisión del juego que ya se estaba convirtiendo en todo un clásico. GTA 2 mantenía todo lo bueno de su predecesora pero casi todo mejorado. Seguíamos viendo al personaje desde el cielo, pero la calidad de los gráficos había aumentado considerablemente (dentro del 2D). El numero de armas a usar era muchísimo mayor que en el primero, y el tamaño de la ciudad cuando conseguías desplegar sus tres zonas era considerablemente mayor. Además, la conducción de los vehículos (y su número) mejoró haciéndose mucho más fluida. También aparecieron misiones de todo tipo, aparte de las cabinas: frenesí, saltos Bonus, Ambulancias, etc. hacían de este juego una versión aun más abierta.
La historia transcurría en la ciudad de Anywhere City, en la que encarnaríamos a Claude Speed. Aunque ahora lo haríamos en el año 2013.
Grand Theft Auto Advance
2004. Game Boy Advance.
Ya había salido el GTA III y el GTA: Vice City, primeras incursiones de la saga en el 3D. En principio se pensó adaptar el GTA III a la Game Boy Advance, pero durante el desarrollo del juego, y debido a que las limitaciones de la consola portátil de Nintendo obligaban a jugar el juego en vista MONESVOL, se cambió el argumento y se creó un juego nuevo.
La historia la protagoniza Mike y trascurre en Liberty City.
Próximamente prepararé una entrada sobre la saga 3D, que crece día a día.
1997. PC, Play Station, Game Boy Color, Dreamcast.Sale un videojuego polémico llamado Grand Theft Auto. En él, el jugador se ponía en la piel de un maleante que pateaba las calles de tres ciudades: Liberty City (basada en Nueva York), Vice City (basada en Miami) y San Andreas (basada en California).
Lo que más éxito le dio al videojuego fue el que era de tipo abierto o "sandbox", que permitia ignorar la secuencia del juego y hacer lo que a uno le apeteciera. Podías robar coches, atropellar ciudadanos, matarlos, acabar con bandas rivales... O también podías hacer las misiones del juego, que te eran encomendadas por cabinas telefónicas. Un juego que entretenía muchisimo por su jugabilidad y por aquello de que ser un maleante tiene su atractivo.
Los gráficos no eran gran cosa, debido a la vista que elegía el juego. Era totalmente cenital, es decir, ves al personaje centrado en la pantalla igual que nos verá MONESVOL. Gráficos poco espectaculares pero que permitían una enorme facilidad de control en la conducción de los vehículos, incluso superior a las 1ªs personas en los juegos posteriores.
Curiosidad. Ya existia el sistema de radio que tanto ha sido alabado en las siguientes sagas. El juego tenía ademas varios Easter Eggs, cosa que también se verá en el resto de sagas.
Grand Theft Auto: London 1969
1999. PC y Play Station.Expansión del juego original. Muy similar pero con la diferencia de que este se ambienta en el Londres de 1969. Hippies a porrillo.
Grand Theft Auto: London 1961
1999. PC.
Expansión gratuita pero que solo se podía jugar si habías comprado antes la edición de London 1969.
Grand Theft Auto 2
1999. PC, Play Station, Game Boy Color, Dreamcast. Yo lo jugué para PC.Primera revisión del juego que ya se estaba convirtiendo en todo un clásico. GTA 2 mantenía todo lo bueno de su predecesora pero casi todo mejorado. Seguíamos viendo al personaje desde el cielo, pero la calidad de los gráficos había aumentado considerablemente (dentro del 2D). El numero de armas a usar era muchísimo mayor que en el primero, y el tamaño de la ciudad cuando conseguías desplegar sus tres zonas era considerablemente mayor. Además, la conducción de los vehículos (y su número) mejoró haciéndose mucho más fluida. También aparecieron misiones de todo tipo, aparte de las cabinas: frenesí, saltos Bonus, Ambulancias, etc. hacían de este juego una versión aun más abierta.
La historia transcurría en la ciudad de Anywhere City, en la que encarnaríamos a Claude Speed. Aunque ahora lo haríamos en el año 2013.
Grand Theft Auto Advance
2004. Game Boy Advance.Ya había salido el GTA III y el GTA: Vice City, primeras incursiones de la saga en el 3D. En principio se pensó adaptar el GTA III a la Game Boy Advance, pero durante el desarrollo del juego, y debido a que las limitaciones de la consola portátil de Nintendo obligaban a jugar el juego en vista MONESVOL, se cambió el argumento y se creó un juego nuevo.
La historia la protagoniza Mike y trascurre en Liberty City.
Próximamente prepararé una entrada sobre la saga 3D, que crece día a día.
Publicado por el Frikie
Amenophis
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23:05
31 de marzo de 2009
Comix Zone de Mega Drive / Génesis II
Nos encontramos ante un beat´em up, o como soltar ostias como panes, en el que nuestro protagonista dedicado a crear cómics acaba por meterse dentro su obra. Esto sucede por el malo malísimo toma forma humana fuera del cómic y como venganza mete a nuestro protagonista en su propio cómic donde los seres y enemigos se van creando sobre la marcha por las manos del malo malísimo.Digo que lo destila de forma perfecta por que el apartado gráfico es uno de los mejores para Mega Drive, lejos de Super Nintendo, pero muy acertado. Esa estética comiquiera con píxeles hace las delicias de muchos, además del estilo para los personajes; fue creado en los 90 y como tal los enemigos, decorados y protagonista pasan por ese, para mi, genial filtro noventero en donde se calzan piratas, coleta, sudadera, gafas redondas, guantes cortos y frases gancho.
El único aspecto que no termina de cuadrar es el apartado sonoro, con piezas en ocasiones muy chirriantes y que acaban por rayarte la partida. La jugabilidad no es mala pero si mejorable, aunque leyendo comentarios aquí la gente discrepa, unos dicen que es la repanocha, otros que no... para gustos los juegos.Concluyo recetándolo a todos los nostálgicos de la generación 16 bits, generación Nintendo, y a aquellos que no les de yuyu jugar a juegos tan antiguos. Personalmente me he pegado una ludada impresionante hasta pasármelo, adictivo es decir poco.
Publicado por el Frikie
Anónimo
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16:26
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